Intel mengatakan berkomitmen penuh untuk grafis diskrit karena mengalihkan fokus ke GPU generasi berikutnya
April 30, 2023 ・0 comments ・Label: game
Dalam beberapa minggu terakhir telah ada banyak desas-desus dan spekulasi tentang apakah divisi grafis Intel, AXG, akan berakhir di kaleng. Itu bukan sesuatu yang secara pribadi saya anggap mungkin terjadi (terbuka di tab baru) tapi memang salah satu analis top hari ini memang takut akan yang terburuk. Kami masih tidak tahu persis apa yang terjadi di balik pintu tertutup, kami juga tidak akan mendapatkan wawasan semacam itu, tetapi berbicara dengan Intel minggu ini saya diberitahu bahwa itu tetap berdedikasi seperti sebelumnya untuk peta jalan grafisnya — dan itu termasuk grafis game kartu-kartu.
“Kami tidak akan kemana-mana dalam bisnis terpisah kami. Dan bisnis kami yang terpisah adalah pengembangan teknologi dasar yang masuk ke pusat data dan GPU terintegrasi,” kata Tom Petersen dari Intel.
Saya bertanya kepada Petersen apakah itu pesan yang ingin disampaikan Intel, dan saya menerima jawaban yang berlebihan, “Ya, kami tidak akan ke mana-mana.”
“Saya merasa ada banyak FUD (ketakutan, ketidakpastian, dan keraguan) di luar sana. Saya hanya ingin memperjelas: kita tidak akan kemana-mana,” lanjutnya.
“Hal yang kebetulan saya percaya—Pat, dan saya, dan Roger, dan Lisa, dan Ryan, semua orang selaras dengan gagasan itu—bahwa grafis adalah teknologi penting bagi klien, adalah teknologi penting bagi pusat data, dan kami ingin mulai bersaing di area arus utama di mana pesaing kami menghasilkan banyak uang. Jadi ketiga hal itu sangat penting bagi Intel.”
Seperti yang saya sebutkan, ini belum tentu merupakan janji bahwa tidak ada yang akan berubah dalam pendekatan Intel terhadap grafis, game, atau lainnya. Namun, mereka yang paling dekat dengan produk grafis gamenya tetap berkomitmen seperti biasanya. Mengingat Intel telah mengkonfirmasi setidaknya tiga generasi lagi dari Arc GPU pada peta jalannya — Battlemage, Celestial, dan Druid — itu kabar baik.
Pengembangan Battlemage telah dimulai, Petersen menegaskan, dengan mayoritas insinyur grafis Arc sekarang mengalihkan perhatian mereka ke generasi kedua. Beberapa insinyur bahkan mencari “titik bukti teknologi” Celestial awal.
(terbuka di tab baru)
“Sebagian besar tim ASIC kami ada di Battlemage,” kata Petersen. “Sebagian kecil darinya ada di masa depan kita, yaitu Celestial. Dan kemudian ada sebagian kecil di Alchemist hari ini, tetapi mereka adalah kumpulan fungsi yang berbeda. Jadi seperti papan dan, apa yang saya sebut, tim chip sedang berada di Alchemist sekarang. Anggap saja seperti mendapatkan papan kami dengan benar, mendapatkan BIOS kami dengan benar, membuat semua penyetelan terakhir. Tetapi sebagian besar tim desain kami ada di Battlemage.
Meskipun Intel memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan dengan drivernya, tidak hanya bekerja pada dukungan DX11 yang tidak terlalu bagus (terbuka di tab baru) tetapi juga terus mendukung game baru dan yang akan datang di DX12 dan Vulkan.
“Sebagian besar tim pengemudi ada di Alchemist, tetapi ada sebagian kecil dari tim pengemudi, dan itu adalah orang yang sama seperti sebagian dari waktu mereka, mengerjakan Battlemage melakukan emulasi, melakukan simulasi, melakukan pekerjaan pra-silikon. Sehingga kami memiliki keyakinan tinggi bahwa kami membawa Battlemage ke pasar lebih cepat dengan lebih sedikit kejutan. Dengan lebih sedikit rasa sakit yang berkembang.”
Dan Intel menegaskan bahwa ia tetap berdedikasi untuk bersaing di kelas atas dengan generasi Arc selanjutnya, yang sejauh ini belum dapat dicapai oleh generasi pertamanya.
“Rencana kami adalah untuk memulai di sini. Dan kemudian kami menambahkan di atas dan kemudian kami menambahkan di atas. Dan itu bukan strategi yang sangat sulit untuk dipahami karena kami memulai dengan segmen volume pasar, dan kemudian kami akan tumbuh menjadi lebih banyak segmen berkinerja tinggi dari waktu ke waktu.”
pendingin chip
Pendingin CPU terbaik (terbuka di tab baru): jaga agar chip Anda tetap dingin dengan gaya
Penggemar PC terbaik (terbuka di tab baru): super senyap dan terpampang di RGB
Kasing PC terbaik (terbuka di tab baru): besar, kecil, dan segala sesuatu di antaranya.
Meskipun saya juga bertanya-tanya apakah penundaan respons Alchemist akan berdampak pada Battlemage dan rilis yang tertunda, namun Petersen dan kolega Ryan Shrout tampak percaya diri dalam berpegang teguh pada rencana Intel untuk itu. Pada akhirnya Intel belum merilis tanggal khusus untuk Battlemage pada peta jalannya saat ini, dengan hanya janji longgar dari jendela 2023–24. Jadi saya tidak yakin kita bisa mengumpulkan sebanyak itu tentang tanggal rilis Battlemage dulu.
Celestial ditandai untuk jendela rilis 2024+, yang hampir tidak jelas. Druid belum banyak tampil setelah slide Hari Arsitektur Intel lebih dari setahun yang lalu, yang tidak pernah menentukan tahun peluncurannya.
Pada dasarnya: Intel memiliki banyak waktu untuk pengiriman kartu grafis ini. Kita akan melihat Nvidia dan AMD mengubah engkol generasi GPU lain yang pasti akan menarik antara sekarang dan nanti, jadi kemungkinan besar beberapa rencana akan berubah sebagai hasilnya.
Untuk saat ini, Intel berfokus untuk merilis kartu Alchemist 1st Gen, dengan A770 dan A750 (terbuka di tab baru) diharapkan dalam waktu dekat.
Jangan lupa kunjungi top up domino murah 2k
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.