The Last of Us Part 1 Remake vs Remaster – Perbandingan Grafis Head-to-Head

Mei 25, 2023 ・0 comments

Naughty Dog telah lama menjadi penguasa perangkat keras Sony yang tak terbantahkan, dan magnum-opus pasca-apokaliptik yang Terakhir dari kita game tetap menjadi mahakarya teknis. Itu benar ketika game pertama dirilis kembali pada tahun 2013. Tampaknya kita sekarang telah kembali ke lingkaran penuh sekali lagi setelah bertahun-tahun, karena pengembang kembali ke akarnya sekali lagi dengan remake penuh dari game pertama yang dibangun kembali dari dasar untuk PS5.

Meskipun banyak perbaikan yang dibawa versi ini jika dibandingkan dengan inkarnasi aslinya, Yang Terakhir dari Kita Bagian 1 menemukan dirinya dalam batu dan tempat yang sulit sejauh perbaikan gameplay yang bersangkutan. Selain peningkatan di bagian depan grafis, ada beberapa peningkatan halus di sisi gameplay juga – meskipun itu tidak berarti banyak ketika melihat keseluruhan gambar. Namun dalam fitur ini, kami akan fokus pada grafis akhir permainan dan membandingkannya dengan versi remaster di PS4 dalam upaya untuk melihat peningkatan apa yang dibawa versi ini ke meja.

Seperti yang Anda dapat dengan mudah mengukur dari pandangan singkat pada dua versi Terakhir dari kitaversi PS5 terlihat jauh lebih gelap daripada remaster PS4 dalam hal pilihan warna. The Last of Us Remastered tidak menghindar dari penggunaan warna-warna mengerikan seperti coklat dan abu-abu tetapi itu diimbangi dengan penggunaan hijau yang melimpah untuk dedaunan yang tumbuh terlalu banyak di lingkungan. Versi PS5 akhirnya menjadi sangat konservatif dengan palet warnanya, dan warnanya jauh lebih redup yang membuat lingkungan terasa menjemukan, suram, dan lebih bermusuhan dari sebelumnya. Tentu saja, ini adalah perubahan artistik yang sama sekali tidak mencerminkan penurunan versi game.

Menempatkan The Last of Us Remastered dan Yang Terakhir dari Kita Bagian 1 lingkungan berdampingan, kita dapat melihat bahwa sebagian besar geometri level dan alat peraga adalah sama – tetapi aset sebenarnya telah dibangun kembali dengan tekstur berkualitas lebih tinggi yang menghasilkan tampilan yang lebih bersih daripada aslinya. Yang mengatakan, karena geometri level tetap sama – mereka masih bisa merasa sedikit kasar dan kasar pada waktu dengan beberapa tepi kasar mencuat dari beberapa tempat. Ini mungkin tidak langsung menjadi skala besar, tetapi itu adalah perbedaan yang dapat dilihat orang saat mengadu permainan secara berdampingan.

Lalu ada model karakter, yang mendapat facelift signifikan di versi PS5 jika dibandingkan dengan remaster PS4. Model karakter sekarang membanggakan lebih banyak detail daripada rekan aslinya, yang juga memiliki kelemahan karena beberapa karakter sekarang terlihat jauh lebih tua dari sebelumnya. Joel sekarang memiliki lebih banyak kerutan yang terlihat di wajahnya, dan hal yang sama dapat dikatakan tentang Tess. Di sisi lain, Bill tampak jauh lebih muda dalam penampilan baru ini. Model karakter Ellie juga telah diperbarui untuk mempertahankan kesamaan dengan aslinya. Jumlah poli untuk model karakter ini sangat tinggi dengan rambut wajah dan kulit yang sangat mendetail, dan semuanya terlihat spektakuler dalam format baru ini.

The Last of Us Remastered menggunakan campuran data pencahayaan sekitar yang telah dihitung sebelumnya bersama dengan penggunaan lampu arah dan bayangan yang jarang untuk sebagian besar pencahayaan lingkungannya. Remake juga tampaknya menggunakan teknik pencahayaan yang sama, dan kualitas pencahayaan sesuai dengan apa yang dapat diharapkan dari game modern – lengkap dengan lampu sinematik tambahan yang berfungsi untuk menambahkan lebih banyak kedalaman dan definisi pada model karakter. selama cutscene. Meskipun demikian, lampu sinematik dalam remake tampak lebih lembut di alam.

Yang Terakhir dari Kita Bagian 1

Ada beberapa perbaikan lagi sehubungan dengan pencahayaan dan pantulan juga. Permukaan seperti jalan dan sisi bangunan sekarang memantulkan sumber cahaya lingkungan terdekat seperti sirene polisi dan nyala api dengan intensitas bervariasi tergantung pada sifat reflektifnya, yang memuncak dalam nuansa yang lebih realistis jika dibandingkan dengan rilis Remastered. Tidak ada bukti ray-tracing dalam refleksi dan peta bayangan, tetapi karena pencahayaan lingkungan game tidak banyak berubah secara dinamis – kurangnya ray-tracing tidak terlalu berdampak pada hasil akhir dan game tetap terlihat besar bagaimanapun.

Efek partikel juga mengalami peningkatan besar dengan pembuatan ulang, dengan lebih banyak partikel alfa per ledakan. Nyala api juga terlihat jauh lebih realistis daripada aslinya, dan asap volumetrik yang mengelilingi api juga tebal dan menyebarkan cahaya dari sekitarnya.

Sedangkan untuk anti aliasing, Terakhir dari kita Remaster menggunakan implementasi TAA khas Naughty Dog yang bekerja dengan efek luar biasa dalam menghaluskan kualitas gambar tanpa menunjukkan tanda-tanda artefak yang terlihat selama bermain game. Tidak mengherankan, pengembang telah berpegang teguh pada akarnya untuk pembuatan ulang dan tampaknya telah menggunakan implementasi TAA yang sama bersama dengan peningkatan alami yang telah dilihat mesin Naughty Dog selama hampir satu dekade. Meskipun demikian, gim ini memang terlihat lebih tajam yang kemungkinan besar merupakan hasil dari resolusi dasar yang lebih tinggi di mana umpan TAA dilakukan.

Secara singkat menyentuh animasi, data animasi sinematik di Yang Terakhir dari Kita Bagian 1 tampaknya menjadi replika satu-ke-satu dari itu di The Last of Us Remastered, meskipun dengan elemen tambahan getaran kamera. Pergerakan karakter dalam cutscene adalah sama, yang tidak mengejutkan karena tidak ada penangkapan gerak yang dilakukan untuk proyek ini. Tapi ada perbaikan besar dalam animasi wajah yang menambah bobot emosional. Di bagian depan gameplay, kita sekarang mendapatkan teknik pencocokan gerakan yang spektakuler yang membuat animasi mulus yang menyatu dengan baik satu sama lain. Peningkatan ini lebih menonjol di bagian yang menampilkan Ellie, meskipun Anda juga dapat melihat beberapa perbedaan dengan cara Joel sekarang melakukan berbagai hal.

Pada catatan itu, kita juga harus berbicara tentang kinerjanya. Yang Terakhir dari Kita Bagian 1 adalah kandidat yang menarik dari Naughty Dog karena ini adalah rilis pertama pengembang dari bawah ke atas selama bertahun-tahun yang telah diluncurkan dengan dukungan untuk gameplay 60fps. Gim ini memiliki dua mode grafis – mode Fidelity dan mode Grafik. Fidelity Mode meningkatkan resolusi gambar ke 4K dan mengunci frame-rate ke 30fps sementara Performance Mode menurunkan resolusi ke 4K dinamis dan meningkatkan frame rate ke 60fps.

Yang Terakhir dari Kita Bagian 1

Selain itu, Anda juga dapat menyesuaikan beberapa penggeser seperti keburaman gerakan, intensitas guncangan kamera, dan butiran film untuk mendapatkan pengalaman personalisasi yang lebih baik untuk permainan Anda. Ini semua hal-hal dasar, tapi tetap patut dihargai. Gim ini sebagian besar berkinerja baik di kedua mode, yang seharusnya tidak mengejutkan mengingat PS5 jauh lebih kuat daripada PS4 dan peningkatan yang ditampilkan dalam remake bersifat iteratif daripada radikal.

Kesimpulannya, Yang Terakhir dari Kita Bagian 1 adalah remake yang setia dari aslinya – dan banyak peningkatan pada visual dan gameplay telah dilakukan dalam upaya untuk membuat game ini sesuai dengan standar gen saat ini.


Jangan lupa kunjungi top up domino murah 2k

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.