Kebangkitan game aksi yang telah lama mati oleh penggemar mendapat lampu hijau resmi dari Paradox
Agustus 24, 2023 ・0 comments ・Label: game
Empat tahun setelah dihapus dari Steam, game aksi sidescrolling multiplayer The Showdown Effect (terbuka di tab baru) kembali dalam kebangkitan yang sepenuhnya dibuat oleh penggemar yang telah diberikan persetujuan resmi oleh Paradox Interactive.
Paradox merilis The Showdown Effect pada tahun 2013 dengan ulasan yang layak—kami menyebutnya “game aksi murah dan ceria yang tidak akan memenangkan penghargaan apa pun tetapi memberikan tawa yang solid” dalam penilaian 70% kami (terbuka di tab baru)—tapi itu tidak benar-benar pergi kemana-mana. Jumlah pemain menghilang dengan cepat setelah diluncurkan, dan pada tahun 2018 Paradox mencabut stekernya dan melepasnya dari Steam.
Begitulah akhirnya sampai beberapa tahun kemudian, ketika GiuseppeIII (yang meminta kami tidak menggunakan nama aslinya) terlibat. Dia adalah seorang pemain dari hari-hari awal, tetapi ironisnya datang ke dalamnya hampir seluruhnya secara tidak sengaja: Dia berakhir dengan salinan The Showdown Effect melalui Humble Bundle yang keluar beberapa bulan setelah permainan itu.
“Beberapa saat kemudian ketika mencari hal-hal untuk dimainkan dan menelusuri perpustakaan Steam saya, saya melihat permainan itu, dan mengingat trailer dari ketika saya mendapatkan Humble Bundle, saya memutuskan untuk memeriksanya,” kata GiuseppeIII kepada saya dalam obrolan baru-baru ini. “Saat ini permainan sudah menurun dari segi pengguna dan hambatan yang didapatnya dari Humble Bundle sebagian besar telah hilang.
“Sementara jumlah pemain yang rendah biasanya merupakan lonceng kematian bagi game multipemain, sebenarnya ini adalah salah satu hal yang membuat saya tertarik pada game dan membuat saya terus bermain. Komunitas yang ramah dan melihat nama yang sama dari minggu ke minggu adalah sesuatu yang membuat saya terus bermain.”
Salah satu anggota komunitas tersebut, yang bernama Deathaxe, menghubungi GiuseppeIII pada tahun 2020 dengan ide untuk menyatukan kembali geng lama. Mereka membuat Discord (terbuka di tab baru) untuk menyambut pemain kembali, tetapi mereka tidak dapat berbuat apa-apa untuk mengembangkan komunitas karena game tersebut tidak lagi tersedia untuk dibeli, jadi secara efektif mustahil untuk mendatangkan pemain baru.
Lucunya, penghapusan The Showdown Effect dari Steam tampaknya merupakan hasil dari sebuah kesalahan. GiuseppeIII mengatakan bahwa, berdasarkan pembicaraannya dengan Paradox dan pengembang asli Arrowhead Game Studios, Paradox menghapus game tersebut dari Steam setelah mematikan server toko transaksi mikronya sebagai bagian dari operasi pembersihan. Seseorang di Paradox tampaknya berasumsi bahwa shutdown akan mematikan seluruh infrastruktur jaringan dan membuat game tidak dapat dimainkan—dengan demikian penghapusan Steam—tetapi The Showdown Effect sebenarnya menggunakan jaringan peer-to-peer untuk menghubungkan pemain, dan terus berjalan dengan adil. Bagus. Masalahnya adalah bahwa sementara pemain lama dapat terus saling mengalahkan dalam aksi kartun kekerasan, pendatang baru hanya bisa masuk jika mereka menemukan kunci lama tergeletak di sekitar (katakanlah, dalam Humble Bundle) atau membelinya dari pengecer pihak ketiga.
Untuk membantu meningkatkan basis pemain, GiuseppeIII pertama-tama mendapatkan sekitar 100 kunci lama dari Arrowhead dan memberikannya. Dia kemudian menjangkau Paradox, yang bersimpati tetapi tidak cenderung menjadikan The Showdown Effect, yang telah gagal sekali, sebagai prioritas. Jadi dia mengambil pendekatan yang lebih agresif untuk masalah dengan menghilangkan Steam dari persamaan.
“Mulai akhir Desember 2021, saya dapat membongkar dan mendekompilasi file sumber game,” jelas GiuseppeIII—yang, jika ada keraguan, adalah seorang programmer, meskipun pekerjaan sebenarnya tidak terkait dengan game. “Kemudian, dengan beberapa konsultasi dengan tim di Magicka Wizard Wars Reborn (berteriak ke Alias, Rat, dan Neon) yang melakukan proyek serupa untuk judul Paradoks berbeda yang menggunakan mesin permainan yang sama, saya dapat membuat lua DLL injector, yang bersama dengan sumber yang didekompilasi memungkinkan saya untuk dengan bebas mengubah kode game.”
Setelah sejauh itu dia menghubungi Paradox lagi, yang setelah beberapa diskusi memberinya lisensi non-komersial untuk mengembangkan dan merilis game secara gratis. Dengan jaminan itu, ia terus mengerjakan proyek sesuai waktu sebelum meluncurkan The Showdown Effect: Reloaded pada 20 Agustus.
Game yang diperbarui mencakup peluncur baru, perbaikan bug dan peningkatan keseimbangan, fitur baru (termasuk level baru, mode peringkat, dan pengaturan gameplay baru), dan kemampuan untuk mengakses karakter dan kulit uang nyata lama melalui sistem pengalaman standar . Itu masih menggunakan Steam sebagai backend untuk “hal-hal jaringan” dan secara otomatis akan menginstal pembungkus berbasis Steam untuk membuatnya berfungsi, tetapi semua file game yang sebenarnya hanya tersedia melalui situs GiuseppeIII.
Sejak ditayangkan pada bulan Agustus, The Showdown Effect: Reloaded telah mendaftarkan sekitar 150 pemain, dan GiuseppeIII berharap jumlah itu akan bertambah seiring dengan tersebarnya berita tentang game yang dihidupkan kembali. Dia juga belum selesai mengerjakannya: Dia ingin menggunakan papan peringkat baru dan peringkat Elo untuk mengatur turnamen dengan hadiah dalam game, dan juga berencana untuk memasukkan fitur “tantangan mingguan” baru.
“Melihat ke depan, segala sesuatu mungkin terjadi,” katanya. “Saya tahu fitur yang direncanakan banyak orang adalah bot. TSER adalah semi open-source (saya memberikan akses setelah pemeriksaan), jadi jika orang tertarik, mudah dan langsung untuk berkontribusi!”
Saya mencoba The Showdown Effect: Reloaded sendiri tadi malam, dan itu bekerja dengan sangat baik. Proses instalasi cepat dan lancar (penginstal secara otomatis mengatur apa yang dibutuhkan dari Steam) dan permainan itu sendiri berjalan dengan sempurna. Dasar-dasar gameplaynya sederhana, tetapi ada kerumitan gerakan dan pertarungan yang jelas membutuhkan waktu dan latihan untuk diambil: GiuseppeIII berulang kali menguasai saya dalam pertarungan 1v1 kami, sampai akhirnya saya menemukan strategi yang memungkinkan saya untuk mencetak gol: Saya bertanya dia pertanyaan dan kemudian menempelkannya saat dia mengetik tanggapan.
Terlepas dari mana ia pergi dari sini, The Showdown Effect: Reloaded sepenuhnya merupakan proyek GiuseppeIII. “Paradox tidak memainkan peran berkelanjutan yang besar dalam hal pengembangan, tetapi membiarkan proyek terjadi di tempat pertama (melalui lisensi mereka) menunjukkan komitmen dan hubungan luar biasa mereka dengan penggemar properti mereka (bahkan mereka yang ceruk seperti TSE),” dia berkata. “Sangat menyenangkan betapa Paradox mendukung semuanya, ketika akan sangat mudah untuk mengabaikan permintaan saya!”
Efek Showdown: Dimuat ulang, dan tautan ke Discord komunitas (yang berguna untuk menyiapkan pertandingan), ada di theshowdowneffectreloaded.com (terbuka di tab baru).
Jangan lupa kunjungi top up domino murah 2k
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.