Pembuat game WWE harus membayar ganti rugi kepada seniman tato pegulat Randy Orton

Februari 22, 2024 ・0 comments

Penerbit WWE 2K Take-Two Interactive – serta WWE itu sendiri – telah diperintahkan untuk membayar ganti rugi kepada seniman tato yang desainnya muncul di beberapa permainan gulat.

Juri telah memutuskan perusahaan harus membayar $3750 kepada Catherine Alexander, yang merancang tato untuk pegulat pro Randy Orton, setelah kemiripan mereka muncul pada karakter Orton di WWE 2K16, 17 dan 18.

Alexander telah mendorong untuk jumlah yang lebih tinggi, termasuk bagian dari keuntungan dari permainan, Reuters melaporkan. Namun, keputusan tersebut tampaknya menandai penilaian penting yang dapat memengaruhi hak penggunaan di masa mendatang di game lain di masa mendatang.

Eurogamer Newscast: Apakah Google Stadia selalu ditakdirkan untuk gagal?

“Kami tidak memenangkan banyak uang, tapi bukan itu masalahnya,” kata pengacara seniman tato itu.

Memang, putusannya berbeda dari gugatan serupa yang diajukan terhadap Take-Two atas tato pada pemain bola basket di seri NBA 2K perusahaan. Take-Two memenangkan kasus itu pada tahun 2020, setelah bertahun-tahun berdebat yang pada akhirnya melihat desainnya dianggap adil untuk digunakan.

Status hukum tato di video game telah menjadi masalah pelik selama beberapa waktu. Kembali pada tahun 2012, seorang seniman tato menggugat THQ atas desainnya yang muncul pada seorang pejuang di UFC Undisputed 3.

Pada tahun 2014, tim Madden NFL EA mendorong pemain untuk mendapatkan keringanan hak cipta dari seniman tato sehingga tinta mereka dapat muncul di video game tanpa masalah hukum.

Eurogamer menghubungi Take-Two untuk memberikan komentar, tetapi belum mendapat tanggapan.

Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.