Foundry adalah game membangun yang disalin dari yang terbaik

Juli 10, 2024 ・0 comments

Foundry ingin menjadi alternatif simulasi pabrik populer seperti Satisfactory. Namun, setelah lima jam dengan alpha, kami skeptis.

Matahari terbit di atas pangkalan kami, panel surya kami masuk. Segera ban berjalan mulai lagi, mengangkut lusinan bongkahan bijih ke gedung industri terdekat tempat mereka diproses. Produksi paket sains sekarang sepenuhnya otomatis – penelitian kami berjalan dengan baik. Tujuannya: untuk mendapatkan akses ke baterai sehingga kita dapat menyimpan energi dan tidak lagi bergantung pada waktu.

Pada saat-saat ini, Foundry, permainan konstruksi kotak pasir oleh studio Meder Dynamics dari Austria, adalah urusan yang benar-benar menyenangkan. Hanya: kita sudah tahu adegan seperti itu dari banyak perwakilan genre lainnya, pertama dan terutama Memuaskan.

Beberapa bulan sebelum rilis Steam, kami memainkan pratinjau alfa dan menyelidiki pertanyaan apakah Foundry menawarkan kemandirian yang cukup untuk bersaing dengan nama-nama besar genre tersebut.

Formula Gameplay yang Terbukti

Selain Memuaskan, Minecraft mungkin telah menjadi salah satu inspirasi terbesar Foundry: Seperti dalam klasik Mojang, dunia game yang dihasilkan secara prosedural, sangat besar setidaknya sebagian besar terdiri dari batu bata. Secara grafis, para pengembang telah memilih tampilan komik yang khas, yang terlihat cukup koheren dari jauh, tetapi secara alami pelit dalam hal detail. Secara visual, Satisfactory berada pada level yang sama sekali berbeda.

(Bijih Technum biru adalah salah satu sumber daya terpenting di Foundry.)
(Bijih Technum biru adalah salah satu sumber daya terpenting di Foundry.)

Gunakan bor Anda untuk memotong tanaman, yang akan memberi Anda biomassa yang nantinya Anda perlukan untuk mengisi bahan bakar mesin Anda. Anda kemudian harus segera mencari deposit bijih – minimap yang sederhana namun berguna akan membantu Anda. Tentu saja, Anda dapat menambang semua mineral secara manual dengan bor dan memasukkannya ke dalam tungku tempat mineral tersebut dilebur.

Namun, seperti tipikal genre, tujuannya adalah untuk mengotomatisasi semua rantai produksi sebanyak mungkin. Anda memasang ban berjalan di antara masing-masing bangunan, membangun peralatan untuk memuat dan menurunkan barang, lalu memasok semuanya dengan listrik.

Pada saat yang sama, Anda melakukan penelitian untuk membuka teknologi baru. Ini membutuhkan paket sains, yang tentu saja paling baik diproduksi secara otomatis. Untuk penggemar genre, semua ini bukanlah hal baru, tetapi formula yang telah terbukti untuk menjelajahi, menambang, membuat, dan mengotomatisasi juga berfungsi di Foundry dan membuatnya menyenangkan.

(Di assembler (kanan) kami membuat paket sains. Di sebelah kiri adalah panel surya untuk daya.)
(Di assembler (kanan) kami membuat paket sains. Di sebelah kiri adalah panel surya untuk daya.)

Masalah kenyamanan dan prospek masa depan

Anda tidak perlu membangun pabrik sendiri, karena ada juga mode multipemain, tetapi kami tidak dapat mencobanya karena kurangnya rekan pemain. Kami juga menyukai perubahan siang-malam yang dinamis. Pada saat yang sama, kami tidak bisa tidak memperhatikan bahwa dunia sangat tidak bernyawa sejauh ini – kami mencari hewan dengan sia-sia dan pemandangannya tampak umum dalam jangka panjang.

Dari segi kenyamanan juga ada kekurangan di sana-sini. Salah satu contoh: Di tungku kami, kami dapat menempa bijih teknum menjadi batangan dan bijih xenoferrit menjadi pelat – tetapi tidak keduanya sekaligus. Jika kita mengubah ke bijih lain, pertama-tama kita harus mengatur ulang resep kerajinan aktif dan kemudian memilih yang lain. Tentu, itu bukan pemecah kesepakatan, tetapi mengapa tungku tidak mengenali sendiri bijih mana yang kita simpan di dalamnya dan mengubah resepnya?

(Kadang-kadang Anda akan menemukan formasi batuan yang menarik seperti ini.)
(Kadang-kadang Anda akan menemukan formasi batuan yang menarik seperti ini.)

Contoh lain: Secara default, apa yang disebut “Penghancuran Blok Medan” diaktifkan, yang menyebabkan blok runtuh perlahan saat Anda membongkarnya. Ini terlihat cukup bagus, tetapi menghancurkan ikhtisar saat menghapus beberapa blok. Untungnya, Anda dapat mematikan fitur ini di opsi hanya dengan beberapa klik.

Masalah terbesar dengan Foundry saat ini adalah terlalu sedikit nilai jual uniknya. Gameplay inti mungkin masih solid, tetapi model peran yang hebat Satisfactory dan juga judul lain dengan prinsip permainan serupa – seperti Factorio – sekarang sudah mapan, menawarkan lebih banyak konten, dan agak lebih canggih. Jadi sampai rilis versi lengkap, kami berharap untuk fitur yang lebih unik.

  • Jika Anda tidak ingin menunggu selama itu, Anda sudah dapat membeli pratinjau alfa game di (di Itch.io seharga $ 18). Di Steam, hanya (demo game saat ini tersedia). Rilis Akses Awal harus dilakukan di sana pada tahun 2023, setelah itu mereka ingin mengambil lebih dari satu tahun hingga versi lengkapnya.

Foundry – Lihat tangkapan layar game build-up dengan ikatan yang Memuaskan!

Kesimpulan editorial

Dengan risiko terdengar seperti kaset rusak: Perbandingan dengan Satisfactory hanya memaksa Anda. Tentu saja, meniru raksasa genre memiliki kelebihan dan kekurangan. Loop gameplay yang mendasarinya, misalnya, sangat menyenangkan, itulah sebabnya Foundry – dan saya ingin menekankan ini lagi di sini – benar-benar menghibur saya bahkan dalam versi alpha.

Tetapi inti masalahnya sama: Mengapa saya tidak memilih yang asli saja? Foundry belum bisa menjawab pertanyaan ini dengan memuaskan. Satisfactory saat ini menawarkan lebih banyak konten dan juga grafis yang jauh lebih cantik – Foundry masih kekurangan alasan khusus bagi saya untuk memainkan game ini dari semua game. Oleh karena itu, seruan saya kepada para pengembang adalah: miliki lebih banyak keberanian untuk mandiri!

Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.