Patch Valorant 5.07 Catatan Patch: Fraktur Diperbarui, Yoru Disesuaikan

Juli 27, 2024 ・0 comments

Patch Valorant 5.07 terbaru menyentuh Skye dengan beberapa penyesuaian Flash dan memperkenalkan perubahan pada Fracture sambil menggabungkan beberapa pembaruan kualitas hidup untuk menyempurnakan pengalaman game secara keseluruhan.


Setelah menguji flash dan perubahan peta pada PBE untuk waktu yang cukup lama, kumpulan perubahan saldo terbaru akhirnya berhasil masuk ke server langsung dengan Valorant Patch 5.07. Tim Desain Riot telah mengamati keadaan Agen dalam meta saat ini, dan bermaksud membuat beberapa perubahan untuk mempertajam beberapa Agen dan definisi peran mereka. “Kami berada dalam kondisi yang lebih stabil sejak Champions, dan tim Game Changers akan memiliki waktu yang layak untuk menyesuaikan diri sebelum Kejuaraan Dunia Game Changers berlangsung.” membaca posting blog.

Mengapa berhenti dengan Mutiara? Patch 5.07 merombak Fracture, menghadirkan keseimbangan pada flash, dan memberi Anda lebih banyak cara untuk mengkurasi koleksi Anda. Baca catatannya di sini: https://t.co/pQ0gyPhBdS pic.twitter.com/qiwUHZs8bo

— VALORANT (@PlayVALORANT) 4 Oktober 2022

Ketika datang ke Duelist dengan kemampuan flash, banyak yang telah dikalahkan oleh beberapa Inisiator kami dalam hal menghasilkan pembunuhan untuk diri mereka sendiri dari flash mereka. Menurut tim pengembang, Skye dan KAY/O “sering kali lebih baik” dalam mengambil 1v1 agresif. Perubahan yang dimaksudkan adalah untuk meningkatkan total output permainan tim Skye dan KAY/O saat mereka mengoordinasikan permainan dengan rekan satu tim mereka, dan mengurangi beberapa kemanjuran mereka saat dimainkan sendiri. Kami juga berharap dapat meningkatkan hadiah karena meluangkan lebih banyak waktu untuk menguasai kemampuan flash mereka. Kami percaya bahwa Inisiator masih dapat melakukan permainan solo, tetapi idealnya mereka harus lebih lemah dari rekan Duelist mereka dalam skenario inis.” kata Dan “penguin” Hardison, Desainer.

langit

Kemampuan E-nya, daya fokus kilat Guiding Light, tidak terasa seperti serangan balik yang berarti; sebaliknya, itu menghukum ketika Skye mencoba melemparkan mereka pada jarak yang lebih jauh. Dengan meningkatkan output top-end dan memberi penghargaan kepada Skye karena membengkokkan burungnya ke tempat yang tepat, para pengembang bermaksud untuk mendorong lebih banyak kerja tim dan membedakan Cahaya Pemandunya dari kilatan Duelist lainnya.

GUIDING LIGHT (E) paradigma penskalaan flashbang berubah
Durasi flash maksimum Skye’s Guiding Light sekarang meningkat dari 1 detik menjadi 2,25 detik selama pengisian 0,75 detik setelah dilemparkan
Cahaya Pemandu tidak bisa lagi ditembak dan dihancurkan
VFX, UI, dan suara baru ditambahkan untuk mengomunikasikan maksud gameplay baru
Penundaan Tidak Melengkapi Cahaya Pemandu meningkat .75 d >>> .85 d

PUKULAN KNOCKOUT

Robot cyborg FLASH/DRIVE (kemampuan Q) telah berkinerja lebih baik dibandingkan dengan flash “pop” lainnya (flash Yoru). “Dan kami merasa seolah-olah lemparan overhand klik kiri yang dilakukan tidak menghasilkan hadiah yang cukup kuat untuk penguasaan yang diperlukan untuk membuatnya muncul di tempat yang tepat. Penyetelan ini melemahkan klik kanan jika dibandingkan dengan kilatan pop dari Duelists, dengan keyakinan bahwa KAY/O harus membayar harga untuk keserbagunaannya.” mengungkapkan posting blog.

FLASH/DRIVE (Q)
Durasi maks flashbang di bawah tangan (klik kanan) berkurang 2 detik>>>1,25 detik
Durasi maksimal flashbang overhand (klik kiri) meningkat 2 detik>>>2,25 detik
Unequip Delay out dari kedua flash meningkat .6s >>> .85s

Reyna

Flash Reyna berkinerja buruk sebagai alat masuk yang egois, terutama pada tingkat keterampilan yang lebih tinggi. Serangkaian perubahan ini dimaksudkan untuk memberi Reyna lebih banyak agensi tentang bagaimana dia memutuskan untuk mengintip setelah casting Leer. Juga, itu harus mempertajam Leer sebagai alat pemecah sudut yang kuat melawan Operator di peta dengan garis pandang yang lebih panjang. Kami juga merasa seperti gips mata individu tetap berada di dunia terlalu lama ketika mata tidak dihancurkan. Jika Reyna sekarang dapat membuat permainan yang lebih egois dari Leer-nya, kami kemudian ingin mengurangi sebagian dari nilainya ketika dilemparkan untuk rekan satu tim.” tambah tim desain.

LEER (C)
Wind-up efek rabun jauh berkurang .6 berubah menjadi .4 d
Batasan Jangkauan pada Leer dihapus
Penundaan unequip jarak dekat berkurang: .7 diubah menjadi .5
Durasi berkurang dari 2,6 detik menjadi 2,0 detik

YORU

Menjadi agen yang rumit, sangat penting untuk menyeimbangkan agen di sekitar kemampuannya untuk melemparkan flash selama ultinya. Tim Valorant Riot memutuskan untuk memilih peningkatan durasi sederhana untuk Blindside karena kami merasa mempertahankan counterplay balik di sekitar flash dan clone-nya penting untuk menghindari situasi yang membuat frustrasi.

Durasi BLINDSIDE (Q) meningkat dari 1,5 detik >>> 1,75 detik
Mengurangi ukuran hologram pada penanda tubuh yang muncul saat mayat dimatikan.

FLASH/DRIVE (Q)
Durasi maks flashbang bawah tangan (klik kanan) berkurang dari 2 detik menjadi
1,25 detik
Durasi maksimal flashbang overhand (klik kiri) meningkat 2 detik>>>2,25 detik
Unequip Delay out dari kedua flash meningkat .6s >>> .85seconds

Pembaruan Visual Flash
Visual 3P untuk musuh dan sekutu yang di-flash sekarang harus ditampilkan di belakang kepala pemain saat flash mulai memudar. Ini akan memberikan indikasi yang lebih jelas jika pemain sudah berkedip penuh atau jika flash sudah mulai memudar.

Visual 1P saat di-flash penuh sekarang menyusut seiring waktu untuk memberikan indikasi yang lebih baik tentang kapan flash penuh akan berakhir dan flash memudar akan dimulai.

Meningkatkan jendela untuk memberikan bantuan pada flash, rabun jauh, dan gegar otak dari 1 detik menjadi 3 detik setelah debuff mulai memudar.

Pembaruan Peta Fraktur Valorant Patch 5.07

Fracture menerima beberapa perubahan kualitas hidup bersama beberapa pembaruan yang cukup besar untuk Dish/A Drop dan A Ropes. Beberapa area telah dibuka, dan telah mengalami beberapa perubahan untuk mendistribusikan kontrol bagi penyerang dan pembela.. Penyesuaian berikut telah dilakukan pada c, dalam upaya untuk memberi Defender lebih banyak kontrol atas Penyerang, mendistribusikan kembali kontrol atas Fraktur peta. Perubahan dilakukan langsung untuk pengujian dan untuk mengumpulkan umpan balik pemain di server PBE selama lebih dari dua minggu. Dengan Patch 5.07, pemain akhirnya dapat merasakan versi peta yang diperbarui.

Situs B – “Lompat” telah diubah menjadi tanjakan langsung ke platform situs, membuat pergerakan di sekitar ruang itu lebih mudah.

100422_AFTER001AFTER002.jpg

B generator – Ruang di sini sedikit diperketat untuk memudahkan merokok di tempat ini. Sebuah sudut kecil juga telah dihapus untuk menyederhanakan upaya untuk membersihkan kembali situs tersebut.

SEBELUM:

100422_BEFORE003.jpg

SETELAH:

100422_AFTER001AFTER003.jpg

Lebih terasa, sebuah sudut telah dihapus di situs Halls of A, menghilangkan kesempatan bagi pemain untuk mengintip.

SEBELUM:

100422_BEFORE005.jpg

SETELAH:

100422_AFTER001AFTER005.jpg

Sebuah tempat: Sedikit menyederhanakan ruang untuk menguatkan perubahan keseluruhan pada area sekitarnya.

SEBELUM:

100422_BEFORE006.jpg

SETELAH:

100422_AFTER001AFTER006.jpg

Hidangan: Piring tetap seperti itu tetapi mereka dibersihkan dari jalan untuk membuat bergerak melalui ruang ini lebih langsung untuk kedua sisi. Kami menemukan mencoba untuk menonton/mengendalikan ruang-ruang ini secara bersamaan tidak perlu sulit untuk semua. Tim berharap perubahan di sini dan di A Drop akan mendorong semua orang untuk lebih sering menggunakan rute ini.

SEBELUM:

100422_BEFORE007.jpg

SETELAH:

100422_AFTER001AFTER007.jpg

Pembaruan Progresi Valorant Patch 5.07

Pembaruan yang disebutkan di bawah ini adalah sesuatu yang tim pengembang Valorant “ingin lakukan untuk sementara waktu sama seperti yang diinginkan para pemain.” Melalui posting blog resmi di situs resmi Riot, Manajer Produksi Game, Michael Worsham menjelaskan juga menyatakan masih banyak lagi yang dapat kami (tim pengembang) lakukan, seperti penyertaan opsi penyaringan tambahan, fungsi pencarian, perluasan fitur acak ke jenis konten lain, dan banyak lagi.”

Pengembang juga mengungkapkan bahwa pemain harus mengharapkan tim untuk mengerjakan lebih banyak fitur tetapi sebaliknya ingin meluangkan waktu untuk memperbaiki dan menguji sebelum menerapkan fitur baru dengan cepat. “Tim memiliki keyakinan yang sama dengan VALORANT lainnya: bahwa nilai dari permainan “layanan langsung” berarti kami dapat berkembang bersama pemain dan meningkat seiring waktu. Saat kami maju dengan Favorit, Filter, dan Randomizer (bersama dengan QoL lainnya), kami mengambil pendekatan langkah demi langkah ini. Beri kami umpan balik Anda sehingga kami dapat meningkatkan game ini bersama-sama. ” menyatakan Micah Worsham, Manajer, Produksi Game

Pemain sekarang dapat menandai Favorit di Koleksi: Item Favorit ini akan tetap ada untuk akun hingga Anda mengubahnya dan memungkinkan Anda memfilter ke item yang paling mewakili gaya Anda.

Kulit senjata
Kartu Pemain
Semprotan
Teman Senjata
Batas Tingkat Akun

Menambahkan kemampuan untuk melengkapi “Favorit Acak” untuk setiap jenis senjata
Melengkapi senjata khusus ini akan membuat setiap permainan yang Anda mainkan, Anda mendapatkan salah satu senjata favorit Anda (bersama dengan salah satu varian yang Anda miliki) secara acak setiap kali Anda memasuki pertandingan.

Menambahkan kemampuan untuk memfilter Koleksi Anda
Kulit Senjata
Favorit / Non-Favorit
Dimiliki / Tidak Dimiliki

Tingkatan
Kartu Pemain, Semprotan, Teman Senjata, Batas Level
Favorit / Non-Favorit
Dimiliki / Tidak Dimiliki

Patch Valorant 5.07 Daftar Perbaikan Bug

Memperbaiki masalah di mana NULL/CMD KAY/O menonaktifkan Turret Killjoy jika turret terkena pulsa tetapi Killjoy tidak.
Menara Killjoy tidak akan lagi menembak segera setelah menembaki musuh dan kemudian kehilangan pandangan dari mereka.
Memperbaiki masalah di mana Killjoy’s Turret akan menembak tanpa target saat online jika dinonaktifkan saat menembak target.
Bug di mana Phoenix tidak secara otomatis melengkapi senjata di akhir Run It Back telah diperbaiki.
Memperbaiki Breach’s Rolling Thunder yang menunjukkan musuh mati terkena di laporan pertempuran.
Memperbaiki masalah di mana jika seorang pemain menjadi tuli oleh banyak sumber, ketika tuli pertama berakhir, itu menghilangkan efek memekakkan telinga sepenuhnya.

Fans dapat melihat daftar lengkap perubahan Fracture dengan mengklik posting blog di situs resmi Riot di sini. Valorant Patch 5.07 dijadwalkan untuk mencapai server pada hari Rabu, 6 Oktober.

Untuk berita Valorant lainnya, termasuk perubahan roster, in-game, dan pembaruan kompetitif, ikuti kami di sini di ESTNN

Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.