Batman sudah mati di Gotham Knights, tetapi apakah Anda benar-benar bermain sebagai Batman di Arkham Asylum?

Agustus 09, 2024 ・0 comments

Saya tidak tahu apakah Anda sudah membaca banyak tentang game Batman baru, Gotham Knights. Saya akan menyebutnya permainan Batman demi kesederhanaan. Yang benar adalah – sejauh yang kami tahu – ini sebenarnya adalah permainan Batman di mana Anda tidak bermain sebagai Batman. Batman sudah mati, jadi alih-alih Anda bermain sebagai empat anggota keluarga Bat yang lebih luas. Sebenarnya, ini mungkin yang Anda baca jika Anda pernah membaca tentang permainan.

Ini semua sangat menarik, saya pikir. Gotham Knights sudah menjadi game Batman yang tidak dibuat oleh Rocksteady, dan sekarang juga tidak memiliki karakter utama – sejauh yang kami tahu. Saya tertarik untuk melihat hasilnya, tetapi seluruh diskusi juga membuat saya berpikir tentang game Batman pertama di seri ini, Arkham Asylum, dan bagaimana Anda pasti bermain sebagai Batman di dalamnya – kecuali jika menyangkut momen favorit saya di permainan, yang juga merupakan titik di mana hubungan antara pemain dan avatar di layar menjadi sedikit lebih rumit.

Pertama, ya, banyak permainan memperumit hubungan ini. Anda mengontrol karakter di GTA, misalnya, tetapi ketika Anda mengemudi ke misi mereka berbicara, dan mereka mengatakan hal-hal yang mungkin mengejutkan Anda, pemain, jadi ada celah di sana untuk direnungkan. Anda adalah orang-orang di layar, dan Anda harus, karena Anda memberi tahu mereka kapan harus merunduk, kapan harus memuat ulang. Tetapi mereka memiliki sepotong kehidupan yang tidak akan pernah Anda kendalikan, karena jika Anda melakukannya, narasi permainan tidak akan berfungsi.

Zoe terlibat langsung dengan Gotham Knights.

Kembali ke Batman. Batman berbicara dengan Oracle dan apa yang Anda miliki, tetapi itu baik-baik saja untuk sebagian besar, karena Andalah yang menyelundupkannya melalui ventilasi dan memutuskan untuk menjatuhkan preman. Tapi kemudian pada titik tertentu dalam permainan, Batman bertemu Bane, dan setelah mengalahkan Bane, dia terganggu tentang sesuatu. Seperti dokter bagian kecil dalam sejuta sinetron, dia memutuskan dia harus melakukan lebih banyak tes. Dia harus pergi ke Batcave. Tapi dia terjebak di Arkham, bukan?

Ini dia: momen favorit saya di Arkham Asylum – di salah satu game Batman, sebenarnya. Anda pergi ke Dead Man’s Point di North Arkham, sebuah teater indah yang membawa Anda menjauh dari landasan utama narasi, dan juga memberi Anda pemandangan melankolis Gotham itu sendiri, dipisahkan oleh air. Anda menyelam – atau lebih tepatnya Batman menyelam, karena kami berada di wilayah cutscene – dari tepi tebing dan kemudian, desir, Anda dipindai oleh laser, dan dinding batu mengungkapkan pintu rahasia. Anda berjalan melalui, ke koridor dengan penerangan listrik, melalui dinding air yang berkilauan – momen indah lainnya – dan wow. Anda disini. Gua Bat kedua di Pulau Arkham.

Ada banyak alasan mengapa ini berhasil. Pementasan teatrikal dari pengungkapan. Tumbuhnya kesadaran bahwa Rocksteady begitu nyaman dengan dunia Batman sehingga bersedia menciptakan elemennya sendiri. Kekuatan bintang belaka untuk benar-benar berada di tempat yang begitu suci. Semua baik-baik saja. Tapi alasan sebenarnya itu bekerja jauh lebih rumit, saya pikir. Pengungkapan Batcave berhasil karena Batman mengetahui sesuatu yang tidak Anda ketahui: bahwa ia memiliki gua di pulau ini sejak awal. Dia mengetahui sesuatu yang tidak kamu ketahui. Mana yang aneh, karena bukankah kamu Batman sejak awal? Bukankah itu premis dari keseluruhan permainan?

Gua Kelelawar Arkham Asylum
Inilah Batcave di Arkham Asylum.

Bertahun-tahun yang lalu saya diajari tentang konsep ini: ironi dramatis. Ironi dramatis, saya diberitahu, adalah salah satu alat paling kompleks yang dapat digunakan seorang penulis. Ironi dramatis terjadi ketika orang-orang di antara penonton tahu lebih banyak daripada orang-orang di layar. Untuk menggunakan contoh Hitchcock sederhana: dua orang sedang berbicara di meja, tetapi hanya penonton yang tahu ada bom di bawah meja dan itu menghitung mundur untuk ledakan.

Ironi yang dramatis! Pada tingkat meja itu semua obrolan tentang liburan dan seperti apa cuacanya. Di bawah meja, kami, para penonton, berteriak: pergi! Berhenti berbicara! Jangan memberi tip! Ada bom, idiot.

Oke. Ironi dramatis jarang membutuhkan bom untuk bekerja. Dan itu jarang digunakan hanya untuk membuat ketegangan. Mungkin satu karakter berselingkuh, dan kita mengetahuinya tetapi pasangannya tidak. Mungkin anak itu pulang dari sekolah dan kita tahu apa yang mereka dapatkan dalam tes itu tetapi orang tuanya tidak. Mungkin kita tahu mereka mendapatkan Ketua Kelas, atau dikeluarkan!

Urutan Batcave bekerja karena semacam ironi dramatis terbalik. Batman tahu sesuatu dan dia belum membaginya dengan kami. Selama ini dia tahu ada Batcave di pulau itu. Tapi kita tidak perlu tahu sampai sekarang, meskipun kita adalah dia. semacam. Jadi dia memiliki kehidupan internal yang tidak kita ketahui. Ada dia tanpa kita.

Batcave di PS Home
Ternyata ada Batcave di PlayStation Home.

Anda mendapatkan ini di banyak film juga – film caper sangat kaya di dalamnya. Penonton mengira penipu Danny Ocean gagal, tapi hanya karena Danny tidak membiarkan kita masuk ke sifat penipu yang sebenarnya. Kami mengikutinya sampai dia masuk ke lemari besi Bellagio, lalu dia mendorong kami sedikit ke samping dan melakukan sihir tunggal tanpa kami.

Tapi Anda tahu ke mana saya akan pergi dengan ini: tidak apa-apa, tapi kami tidak pernah benar-benar mengira kami adalah Danny Ocean sampai saat itu. Film ini mengeksploitasi pemisahan protagonis dan penonton yang dipahami semua orang sejak awal. Arkham Asylum sedikit berbeda. Gamenya sedikit berbeda

Dan saya tergoda untuk mengatakan bahwa Batman sedikit berbeda pada umumnya. Kami tidak hanya memainkan karakter dalam game ini, kami memainkan karakter yang sudah bertingkat, sudah sangat terkenal, sudah berkeliaran di lore. Kehebatan Arkham Asylum, kemudian, adalah bahwa itu tidak selalu memungkinkan kita menjadi Batman – terkadang kita bisa berada di dekat Batman sementara dia melakukan sesuatu yang keren yang mengejutkan kita. Mungkin Gotham Knights menggambar dari sumur yang lebih dalam.


Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan.

Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.