Game servis langsung masih menjadi fokus untuk Platinum Games, meskipun penerimaan Babylon Fall buruk

Agustus 02, 2024 ・0 comments

Awal tahun ini, Platinum Games membuat keputusan untuk menghentikan semua pembaruan untuk game layanan langsung Babylon’s Fall yang terkepung, dan mengumumkan akan “mengakhiri layanan game” pada hari Selasa, 28 Februari 2023. Game itu sendiri telah menerima sambutan yang buruk di seluruh dunia. papan, dengan kritik mulai dari model monetisasi hingga label harga £ 60.

Namun, meskipun jatuhnya Babylon’s Fall, pengembang tidak mengalihkan pandangan dari game layanan langsung di masa depan.

Dalam sebuah wawancara dengan VGC, bos Platinum Games Atsushi Inaba mengatakan bahwa tim telah “belajar dari pengalaman ini”. [with Babylon’s Fall]” dan itu tidak “berubah [its] rencana atau pandangan masa depan” karena itu.

Eurogamer Newscast: Apakah rencana Cyberpunk dan Witcher CD Projekt terlalu ambisius?

Inaba melanjutkan, “permainan servis langsung jelas merupakan sesuatu yang ingin kami lakukan dan upayakan kami untuk bergerak maju… Ada dua pilar, sehingga dapat dikatakan, yang dapat kami lihat secara internal untuk tim pengembangan kami, yaitu menjadi orang-orang di dalamnya. perusahaan yang sama.

“Yang pertama hanyalah kesenangan dari mekanisme permainan inti yang Anda miliki dalam permainan layanan langsung dan kedua, melakukan layanan langsung itu sendiri. Saya pikir kedua pilar ini adalah nilai yang perlu dihubungkan secara kuat secara internal, dan perlu dilihat , dihargai, dan dihargai oleh orang yang sama, di tim yang sama, di perusahaan yang sama.”

Inaba menyimpulkan, “jika salah satunya dihargai di atas yang lain atau jika mereka tidak terhubung, hal-hal biasanya tidak berjalan seperti yang kita inginkan. Kami ingin fokus pada menjaga koneksi itu dan keseimbangan antara itu. dua pilar bergerak maju.”

Selain membahas rencana perusahaan tentang pendekatan masa depan untuk game layanan langsung, Inaba juga menyentuh Babylon’s Fall itu sendiri, dan reaksi pemain terhadap game tersebut.

Inaba mengatakan kepada publikasi bahwa penutupan permainan adalah “kesimpulan yang tidak menguntungkan”, dan yang kemungkinan memicu “kekecewaan” dan “kemarahan” bagi para penggemarnya. Ini, pengembang menyatakan, Platinum Games merasa “sangat menyesal”, mengatakan “memberikan sentimen apa pun selain kesenangan dan kesenangan dalam kreasi kami kepada pemain adalah sesuatu yang tidak kami sukai sama sekali.”

Pada peluncuran pertamanya di bulan Maret, Babylon’s Fall menyambut kurang dari 1000 pemain Steam online di seluruh dunia saat peluncuran. Platinum Games awalnya berharap dapat membalikkan keadaan karena penambahannya yang gagal ke perpustakaan game dunia, tetapi ini tidak terjadi.

Sebaliknya, itu melihat jumlah pemain turun ke level 10 di PC sebulan setelah peluncuran, dan turun lebih jauh menjadi hanya satu pemain sebulan setelah itu.

Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.