Apakah Overwatch 2 benar-benar layak untuk hype? - Reaksi awal terhadap game baru
Januari 16, 2025 ・0 comments ・Label: game
Setelah keluar selama lebih dari seminggu, Overwatch 2 terus menjadi perbincangan, terutama di industri esports.
Tapi apakah itu benar-benar bersih dan menarik seperti yang kita yakini pada bulan-bulan menjelang peluncurannya? Kami berbicara dengan anggota komunitas kami untuk mengetahui pemikiran dan pendapat mereka tentang judul baru, dan bagaimana menurut mereka itu akan memengaruhi hal-hal seperti Student Champs.
Omnic – Admin Relawan untuk Student Champs:
“Overwatch 2 pindah ke 5v5 adalah salah satu pilihan terbaik yang bisa mereka buat. Pengurangan tank dan pertempuran jarak dekat (CC) berarti ada kekurangan kulit yang mengarah ke permainan yang lebih cepat dengan keterampilan individu menjadi lebih penting dari sebelumnya. Namun monetisasi game ini dipertanyakan untuk sedikitnya.
“Saya yakin komposisi utama yang akan dimainkan tim Champs adalah tim rush/dive dengan Lucio atau Kiriko untuk peningkatan kecepatan. Hal ini akan mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk mencapai dan menghapus backline musuh tanpa banyak hukuman karena CC yang lebih sedikit dan peel dari tank yang lebih sedikit. Namun, ini dapat dilawan dengan dps mengambil sayap untuk membuat killbox untuk melindungi dukungan mereka atau membunuh dukungan musuh dalam perdagangan garis belakang. Oleh karena itu tergantung pada gaya bermain masing-masing tim, jadi saya ragu kita akan melihat meta stabil yang digunakan semua orang.
“Satu hal yang saya yakini adalah tim terbaik akan memiliki pemandu bakat terbaik. Melihat terburu-buru/menyelam bersiap dan bertindak sebelum itu terjadi adalah cara terbaik untuk menjaga dukungan Anda tetap hidup. Cara terbaik untuk bertahan dari pertunangan adalah dengan tidak berada di sana, jadi memutar dukungan Anda keluar dari kotak pembunuhan yang disiapkan musuh akan membuat Anda tetap dalam pertarungan dan membantu mengatur serangan balik.
Pro_Suzie – Overwatch 2 Caster untuk Student Champs:
“Saya tahu akan ada masalah pada hari pertama, tetapi layar splash intro baru itu indah dan saya hidup untuk musik di Genji. Saya memainkan banyak Beta dan saya menikmatinya tetapi selalu terasa sedikit… kotor dan tidak terpoles, tidak dapat benar-benar menggambarkan perasaan itu, tetapi saya senang permainan ini terasa jauh lebih baik sekarang.
“Kiriko adalah pemain utama baru saya, dan dia tampak seperti karakter dengan keterampilan tinggi tetapi sangat menyenangkan untuk dimainkan setelah Anda terbiasa dengannya. Pemilihan tank tunggal akan mengubah banyak pendekatan tim terhadap permainan, kita mungkin melihat pemain yang telah bersama kami selama beberapa tahun sebagai pemain tank mengubah peran mereka menjadi DPS dan sebaliknya.
“Overwatch memiliki sejarah memperkenalkan pahlawan baru yang sedikit rusak selama beberapa minggu pertama, sehingga pertandingan sebelumnya dapat dimenangkan dengan baik oleh tim mana yang memiliki kesempatan untuk menguasai karakter baru dan mencari cara untuk menggabungkannya ke dalam tim. pertama, daripada mereka yang bertahan dengan pilihan yang nyaman.”
‘Ollie Froolie’ Baxter – Manajer Tim dan Pelatih Overwatch 2 untuk Andover College:
“Perubahan Overwatch 2 menyegarkan permainan, tetapi tetap akrab. Kehilangan tank kedua dan pengurangan pertempuran jarak dekat telah memberi pahlawan seperti Genji dorongan besar karena mereka akan lebih sulit untuk dilawan dan diperlambat.
“Pahlawan baru Kiriko tidak memiliki stun atau slow untuk musuh tetapi ultimate-nya dan kemampuannya untuk mengubah pertarungan membuatnya tetap sebagai pilihan yang layak untuk draft. Saya juga melihat Roadhog benar-benar ditarik dari meja karena kurangnya pertahanan melawan tim yang terkoordinasi, ini sangat disayangkan karena gaya dan ancamannya sangat cocok dengan pengaturan duo tank yang kami miliki sebelumnya. Mari berharap dengan beberapa tambalan bahwa Blizzard membawanya kembali ke relevansi. ”
EkoCasts – Freelance Caster, dan Flex Caster untuk Student Champs:
“Sebagai pemain off-tank tua, saya sedih. Tetapi bagi kebanyakan orang, gim ini adalah peningkatan (terlepas dari orang-orang vokal yang tidak menyukainya) – dan menjadi 5v5 seperti banyak gim kompetitif lainnya adalah bonus besar untuk potensi gim sebagai esport tim dan setidaknya harus membantu fasilitas di situs.
“Untuk LAN dan acara, mereka biasanya menyediakan 5 PC per tim (ditambah cadangan) tetapi dengan Overwatch 1 yang harus 6 (atau cadangan digunakan). Setidaknya sekarang itu bukan masalah karena 3v3 (BR dan RL) dan 5v5 (FPS dan MOBA) dengan Overwatch 2 sekarang menjadi 5v5.”
Perbudakan – Overwatch Caster untuk Student Champs:
“Dengan sedikit lebih dari seminggu sejak rilis, Overwatch “terasa” lebih baik. Pembenci akan mengatakan itu seperti yang pertama, dan pasti ada beberapa masalah dengan peluncuran (sebutkan peluncuran game besar dalam 10 tahun terakhir yang belum) tetapi bagaimana cara memainkannya untuk pemain baru dan yang kembali? Beberapa hari pertama memiliki minigame campuran dari Queue Simulator dan menaikkan level Disconnected From Server saya. Masalah dengan akun gabungan dan serangan DDOS kemudian membuat saya membutuhkan waktu 2 hari untuk masuk ke dalam game, dan 2 hari lagi untuk dapat bermain lebih dari 10 menit. Yang mengatakan, sebagai seseorang yang berhasil memainkan beta, perombakan umum dalam pengalaman game telah terjadi – suara senjata dan efektor lingkungan adalah peningkatan besar-besaran. Waktu antrian tampak relatif cepat, meskipun ayunan berlawanan dari hari-hari sebelumnya di mana peran tank paling lama sekitar 5 menit waktu tunggu rata-rata.
“Perubahan yang jelas dari 5v5 berarti setiap pemain memiliki bagian yang lebih besar untuk dimainkan – sebenarnya 20% kendur. Tank telah ditingkatkan yang berarti kehadiran mereka lebih berdampak tetapi beralih ke tangki tunggal berarti jauh lebih sedikit gaya bunker comps dan tidak ada lagi perisai ganda. Sementara pengambilan ruang masih sama pentingnya, ini tentang menindaklanjuti dengan taktik “dorong dan tarik” yang lebih terkoordinasi dan bermain-main dengan kemampuan lebih dari sebelumnya. Ya, dataran tinggi di peta seperti Circuit Royale dan Paraiso harus menjadi poin pertahanan ke depan untuk tidak menyerah tanpa semacam pertarungan, tetapi mundur sampai semua orang terisi dan siap-kemampuan adalah pilihan yang lebih aman daripada berkelahi seperti yang Anda bisa lakukan. kombo tank masa lalu.
“Junkerqueen telah melihat permainan yang hampir eksklusif di Liga Overwatch di “kambing baru” dengan tidak hanya penyembuhan pasif yang hampir konstan tetapi juga peningkatan mini-beat dan kecepatan untuknya dan rekan satu tim di dekatnya. Rilis melihat sedikit nerf, tapi dia masih cukup kuat dengan beberapa kerusakan jarak dekat yang layak. Sojourn adalah DPS overtuned yang sama yang merupakan campuran antara Soldier76 dan Widowmaker, dan siapa pun yang dapat mengenai tembakan film akan menjadi ancaman konstan bagi tim musuh mana pun (termasuk tank) dengan rail gun. Mobilitasnya dapat membuat sulit untuk dijabarkan, tetapi dia bukan output dps tertinggi jika Anda dapat menghindari atau menghindari tembakan rel.
“Kiriko. Sederhananya, dan tidak mengejutkan, dia hancur. Dengan hasil penyembuhan yang mirip dengan Mercy dan Kunai-nya mengenai 120 damage pada headshot (memang ini bisa sulit untuk dipukul), kemampuan dasar sudah terlalu kompetitif. Bagian terbesar dari perlengkapannya adalah Lampu Baptiste mini 14 detik dalam bentuk Suzu-nya. Ya, ini adalah splash skillshot dan hanya bertahan 1 detik, tetapi memberikan kekebalan lengkap yang menghentikan semua kerusakan dan interupsi dari kemampuan dan ulti mulai dari anti-nades Ana, penghancur Rein, dan bom D.va. Tanpa masuk ke rincian Kiriko penuh (maaf, sudah setengah jalan) mengapa saya pikir ini “rusak”? Tanpa perisai, masalah terbesar untuk tank seperti Roadhog atau meta secara keseluruhan dengan hanya satu tangki sekarang, adalah keterbukaan permainan. Counter terbesar Roadhog adalah anti-nade dan hack. Tetapi jika keduanya dapat dibersihkan pada cooldown yang cukup singkat, dia akan menjadi pesaing nyata untuk permainan meta. Sisi lain lebih merupakan pengaturan tim yang berorientasi pada penyelaman, seperti serangan khas Gibraltar. Kiriko memperkuat potensi menyelam itu dengan memiliki hasil penyembuhan yang layak, kemampuan melarikan diri, dan penyelamatan burst dengan kitnya vs opsi yang lebih lama untuk jajaran dukungan. Yang paling menarik setidaknya, bertanya-tanya bagaimana ini akan berdampak pada permainan langsung di level atas dan bagaimana OWL dan pemain yang telah memiliki lebih banyak waktu pada pahlawan baru akan menunjukkan dengan tepat kemampuan comps dengan Kiriko dapat menginjak. Kalau saja Orisa hanya agak lebih bisa bertahan!”
Mince – Pelatih Overwatch Coventry Crosshairs, dan mantan pesaing Student Champs:
“Saya pikir bahkan dukungan peringkat tinggi (SR) akan berjuang untuk waktu yang lama karena filosofi cara bermain di lini belakang telah berubah. Sombra, yang telah banyak di-buff menjadi lebih kuat dengan fakta bahwa garis belakang juga tidak terlalu bergantung pada pertempuran jarak dekat. Tim yang memanfaatkannya dengan baik akan melihat kesuksesan besar di etape Swiss.”
Gjallarhorn – Pemain Weston Waveriders Overwatch, dan Student Champs 20/21 OW MVP:
Perpindahan dari OW1 6v6 ke OW2 5v5 akan berarti bahwa lebih banyak tim akan memenuhi syarat untuk bersaing karena mereka tidak memerlukan banyak orang untuk mengirimkan daftar lengkap. Ini akan membuka lebih banyak peluang bagi lebih banyak sekolah/perguruan tinggi yang mungkin kesulitan menemukan pemain yang cukup untuk bersaing. Dengan hanya ada 1 tank, akan ada lebih banyak permintaan pada pemain tank untuk fleksibel dan memiliki kumpulan pahlawan yang luas. Ini mungkin berarti bahwa kita lebih sering melihat pergantian antar peta, yang bisa sangat menarik untuk dilihat di Student Champs.
Bryony-Hope ‘Athxna’ Green – Manajer Konten di British Esports:
“Membuka game memberi Anda perasaan yang sama sekali berbeda, tetapi ketika benar-benar datang ke gameplay – semuanya masih terasa seperti Overwatch klasik. Saya berada di pagar tentang penghapusan tangki untuk menjadikannya 5v5 (berasal dari seseorang yang bermain D.Va terus-menerus selama tiga musim terakhir kompetitif di Overwatch 1), tetapi itu berarti ada lebih banyak peluang untuk sepenuhnya terlibat pertempuran. Tim harus lebih fokus pada strategi, dan bagaimana menerobos tanpa banyak pertarungan jarak dekat – dan ini membuat gameplay menjadi lebih menarik.
“Dalam hal Student Champs, tim harus bekerja lebih keras untuk memilih komposisi terbaik untuk melawan lawan mereka, dan saya dapat menjamin pemain akan keluar dari pilihan nyaman mereka di beberapa titik di musim ini. untuk masuk ke dalam meta. Saya senang melihat bagaimana para siswa bekerja untuk beradaptasi dengan perubahan ini, dan berpotensi menggunakan strategi atau komposisi dari tim Liga Overwatch (yang telah lebih lama menguasai permainan ini daripada siapa pun) untuk membawa permainan mereka ke tingkat berikutnya. ”
Mencari lebih banyak konten Overwatch 2? Kami membantu Anda. Nantikan aliran Student Champs di saluran British Esports Twitch, serta laporan pertandingan dari sukarelawan Student Champs kami.
Ingin kami membuat lebih banyak karya yang didorong oleh opini? Beri tahu kami di Twitter Esports Inggris dan kami dapat melakukan saran Anda di masa depan.
Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.