India telah menjadi bahan pembicaraan selama bertahun-tahun dalam hal industri video game. Dari stigma yang tersebar luas tentang video game hingga fakta bahwa esports tidak dianggap sebagai jalur karier yang layak, pasar India memiliki banyak hal yang harus diperjuangkan untuk mengembangkan industri ini.
Esports dapat mengubah semua ini, karena kesadaran dan peningkatan infrastruktur baru-baru ini telah memberikan jangkauan yang lebih luas ke banyak organisasi. Saat ini, game yang paling banyak dimainkan di negara ini (dalam hal esports) adalah Valorant setelah BGMI (Battlegrounds Mobile India) baru-baru ini dilarang. Dalam game mobile, game seperti Pokemon dan Warzone juga memasuki panggung. Sementara negara secara keseluruhan telah cukup menolak game online, stigma telah berkurang jauh. Mari kita telusuri berbagai alasan mengapa India tidak lagi menjadi pembangkit tenaga esports.
Kurangnya dukungan dan regulasi
Dengan India menjadi salah satu ekonomi terbesar di dunia, tampaknya kehidupan kerja akan mudah. Kenyataannya, masih banyak infrastruktur yang belum dibangun di seluruh negeri.
Sementara semua orang akan setuju bahwa sektor TI di tanah air sedang booming. Skala dan tingkat pertumbuhannya masih jauh dan cukup berkualitas untuk mendukung game dan esports. Kekurangan daya, jaringan yang cerdik, dan perangkat keras di bawah standar masih menjadi modus operandi, dan itu akan memakan waktu lama sebelum bahan dasar untuk game nyata masuk ke area pedesaan India.
Memiliki sumber internet yang konstan di mata rata-rata orang di India akan menjadi hak istimewa. Banyak orang mencoba menyelesaikan semua pekerjaan dan tugas mereka serta bermain turnamen di kafe yang akan memiliki wifi di dalamnya. Karena infrastruktur 4G dapat dikelola sampai batas tertentu, beberapa memiliki mobilitas untuk memainkan permainan BGMI saat berada di bus atau di taman.
Faktor utama lainnya adalah bahwa membangun PC untuk bermain game di India cukup mahal. Ini terutama karena jumlah pajak yang harus dibayar seseorang terkait ponsel dan perangkat keras. Saat ini, permainan dibagi menjadi dua kategori, permainan keterampilan dan permainan keberuntungan. Game of Luck akan terdiri dari game yang sebagian besar berhubungan dengan perjudian. Dengan demikian baru-baru ini pajak untuk keduanya meningkat menjadi 28%. Sementara esports berada di bawah permainan keterampilan, sebelumnya dikenakan pajak sebesar 12% tetapi ada petunjuk tentang lonjakan pajak di segmen ini juga.
Esports India mungkin sedang naik daun
Esports Global telah menjadi organisasi India pertama yang memiliki tempat waralaba dalam ekosistem VCT Valorant. Organisasi ini tiba-tiba menjadi duta merek untuk esports di India, dan beban jatuh pada mereka untuk mempromosikan kesuksesan karir esports. Jika tie-in ini berhasil, kita bisa melihat pergeseran lambat dalam mentalitas menuju esports sebagai jalur karir yang layak. Dengan itu, lebih banyak tim dari India dapat mencoba menarik sponsor dan penerimaan.
Banyak budaya di negara ini dipengaruhi oleh kesuksesan yang datang dari luar negeri, karena tim India yang terkenal secara internasional pasti akan menjadi berita di seluruh dunia.
Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah