Stripe bergabung dengan MultiVersus bersama dengan lebih banyak perubahan kombo

Stripe bergabung dengan MultiVersus bersama dengan lebih banyak perubahan kombo

game

MultiVersus telah memiliki tingkat dukungan yang layak sejak rilis pertamanya dengan karakter baru yang ditambahkan secara teratur.

Namun, tidak semua perubahan memperluas, patch yang akan datang membawa lebih banyak perubahan kombo ke MultiVersus. Setelah kombo dipukul di pembaruan sebelumnya, lebih banyak lagi nerf yang datang. Sekarang sepertinya perubahan lebih lanjut akan membatasi kombo lebih banyak lagi.

Garis Multiversus

Perubahan baru mungkin membantu membuat game lebih mudah diakses. Namun, beberapa pemain sudah mengkhawatirkan dampaknya. Membatasi kombo tak terbatas akan mengurangi kegunaan gerakan dan kombo tertentu untuk permainan kompetitif.

Inilah yang diharapkan dengan pembaruan MultiVersus Stripe dan perubahan yang akan datang ke sistem kombo:

Pembaruan Strip MultiVersus Berikutnya

Tambahan berikutnya untuk MultiVersus baru saja dirilis. Karakter yang datang ke game ini adalah Stripe. Kami sudah tahu tentang MultiVersus Stripe untuk sementara waktu, sejak dia diumumkan bersama Gizmo. Sama seperti Pembaruan 1.03 penambahan Rick dan Morty sebagai karakter terpisah, dengan tambahan lain pada daftar yang masuk di antara keduanya.

Stripe mirip dengan Gizmo, tetapi berbeda dalam beberapa hal utama. Dia akan memiliki hitbox yang lebih kecil yang serupa dan dimainkan sebagai seorang pembunuh. Moveset Stripe memiliki beberapa detail yang menyenangkan. Dia akan menjadi campuran antara tipe pemain jarak jauh dan jarak dekat. Hentikan beberapa serangannya menggunakan cakar khasnya. Namun, ia juga memiliki gergaji mesin, serangan jarak jauh, dan banyak lagi.

Namun perubahan yang paling penting adalah sistem kombo mendapatkan nerf, lagi.

Perubahan Kombo MultiVersus

Pembaruan MultiVersus Stripe akan mengacaukan kombo sekali lagi. Seorang desainer MultiVersus telah dibawa ke Twitter untuk berbicara tentang perubahan yang akan datang. Setelah menambahkan kelelahan bergerak ke kombo baru-baru ini, mereka sekarang melangkah lebih jauh dalam menghentikan gerakan yang lebih lama.

Perubahan ini akan berdampak pada karakter yang memiliki kombo yang terdiri dari gerakan berulang. Jika Anda menggunakan banyak gerakan karakter dalam kombo, itu tidak masalah. Namun, untuk karakter seperti Harley Quin dan Superman yang dapat mengumpulkan persentase tinggi dari kombo gerakan tunggal, ini akan menjadi pukulan keras.

Efek baru ini akan menjadi batasan keras pada jumlah serangan dalam kombo, menguranginya.

Patch berikutnya memilikinya sehingga Anda tidak dapat melakukan serangan dalam kombo yang sama lebih dari 2 kali jika tidak, kombo tersebut akan jatuh. kami akan terus mengevaluasi setelah perubahan itu.

— Tony Huynh (@Tony_Huynh) 10 Oktober 2022

Beberapa pemain merespons perubahan itu secara positif. Mereka melihatnya sebagai mengurangi spam. Memang benar bahwa ini harus memaksa pemain untuk menjadi lebih kreatif. Namun, tidak setiap karakter memiliki potensi yang sama untuk kombo yang bervariasi. Combo yang lebih panjang dari karakter seperti Morty dengan satu gerakan sudah dapat dihukum. Pemain dapat melarikan diri melalui pengaruh terarah. Ini adalah mekanik yang mungkin akan diambil oleh sebagian besar pemain.

Perubahan baru ini tidak menghapus kombo yang tak terhindarkan. Lebih dari itu, ini menghilangkan sedikit pemeriksaan keterampilan. Kombo tak terbatas adalah salah satu cara untuk menghukum pemain, menghapusnya sepertinya akan menghapus permainan.

MultiVersus telah memiliki popularitas besar dalam hal jumlah pemain. Membuat perubahan untuk membuat game lebih mudah diakses akan selalu menjadi langkah kontroversial, terutama dengan basis pemain yang mencakup pemain kasual dan lebih kompetitif. Kita harus melihat bagaimana kombo ini mempengaruhi MultiVersus. Dan jika devs selesai dengan nerf combo.

Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah