Scalebound hidup dalam trik baru terbaik Bayonetta 3

Maret 28, 2025 ・0 comments

Sejak itu muncul dari sisa-sisa Clover Studios Capcom pada tahun 2007, PlatinumGames telah menjadi identik dengan merek tindakan over-the-top tertentu; pikirkan balet senapan geser Vanquish, pukulan pengisap bergaya Metal Gear Rising: Revengeance atau petualangan superhero gila The Wonderful 101. Sepanjang semua itu ada satu konstan – Bayonetta yang jahat dan berani, sedekat studio Osaka memiliki sebagai maskot resmi, yang akhirnya di puncak tamasya ketiganya. Setelah memainkan sebagian besar Bayonetta 3, semua tanda menunjukkan bahwa itu adalah yang terbaik juga.

Seperti entri sebelumnya, ini adalah game aksi yang dibuat dengan kuat dalam bentuk Devil May Cry (pencipta Devil May Cry Hideki Kamiya kembali ke sini sebagai direktur eksekutif untuk Bayonetta 3), dengan pertarungan orang ketiga yang cepat pada intinya. Tidak seperti sesuatu seperti Devil May Cry 5, bagaimanapun, yang melihat Capcom memperlengkapi dan menyempurnakan pertempuran inti itu menuju sesuatu seperti kesempurnaan, Bayonetta 3 dibangun ke luar dalam sebuah karya keindahan maksimal. Ini adalah permainan yang melempar ke wastafel dapur, mesin cuci piring dan pengering dan apa saja yang bisa Anda lakukan, dan hasilnya memabukkan jika tidak pernah benar-benar koheren.

Hanya ada dua bagian yang bebas kita diskusikan dalam pratinjau terakhir ini sebelum kita memberikan keputusan akhir, tetapi keduanya menggambarkan hal itu dengan sangat baik. Pertama, kami memiliki tantangan yang dijalankan melalui Tokyo modern dengan Bayonetta sendiri, dipanggil ke dunia nyata melalui kait multiverse yang sangat modis. Apa artinya, dalam praktiknya, adalah melihat Bayonetta berubah menjadi sesuatu seperti kehidupan nyata, berpacu melalui kota yang dihancurkan oleh iblis hiu kolosal saat dia berselancar di atas naga raksasa Gomorrah, menabrak gedung pencakar langit yang menjulang sebelum mengenakan kapal pesiar untuk satu set sepatu roda air dadakan. Bayonetta 3, jika Anda belum menebaknya, tidak memperdagangkan kehalusan.

Saya tidak akan mengatakan lebih jauh untuk mengatakan Bayonetta 3 adalah penampil, meskipun itu mempertahankan aksinya sebagian besar hingga 60fps yang merupakan hal penting.

Di antara rangkaian aksi interaktif ringan yang dilebih-lebihkan ini, pertarungan inti itu sendiri telah mengalami beberapa penyesuaian yang signifikan – memang, ada lompatan yang jauh lebih besar di sini daripada yang kita lihat antara Bayonetta asli dan sekuelnya. Beberapa penyesuaian kecil dengan konsekuensi besar – cara Anda menangani pemuatan kini telah berubah, dengan set kombo Bayonetta 2 digantikan oleh sesuatu yang lebih fokus – sementara yang lain menerapkan perubahan besar dengan dampak substansial pada ritme aksi.

Panggilan itu melihat janji Scalebound untuk bertarung berdampingan dengan naga pengisi layar menjadi hidup.

Fitur Demon Slave adalah trik baru Bayonetta 3, menggantikan Climax Summon dan Umbran Climax dari game sebelumnya dan memungkinkan Anda mengontrol langsung binatang yang dapat Anda panggil dalam aksi. Penggunaannya diatur oleh meteran ajaib yang diisi dengan menarik kombo, dan ketika seekor binatang dipanggil, ia lebih cepat habis jika Anda melakukan serangan spam – tetapi dalam praktiknya Anda tidak pernah terlalu jauh untuk dapat memanggil kolosal sekutu untuk membantu mengeluarkan beberapa tingkat kerusakan yang keterlaluan pada musuh yang ada di jalan Anda.

Dan, dalam praktiknya, ini memberikan keunggulan baru bagi pertarungan Bayonetta, mengambil formula over-the-top dan membuatnya entah bagaimana bahkan lebih keterlaluan. Di bagian singkat yang ditawarkan untuk pratinjau kami, ada tiga Budak Setan untuk dipanggil (dan Anda dapat beralih di antara mereka dengan tiga slot yang dapat dipertukarkan yang dapat Anda panggil saat dalam pertempuran), dimulai dengan binatang kaiju-esque Gomorrah yang bahkan mendapatkan kaiju mereka sendiri -esque pertemuan satu lawan satu saat mereka menginjak-injak pemandangan kota. Lalu ada Madama Butterfly, iblis infernal Bayonetta dan alter-ego yang di sini memungkinkan adegan aksi yang mirip dengan film klasik B Attack of the 50 Foot Woman, sementara akhirnya ada laba-laba raksasa Phantasmaraneae yang memungkinkan beberapa pertarungan web-slinging.



Kekacauan dini hari di jalur Yamanote.

Pemanggilan bukanlah hal baru bagi Bayonetta – memang, Gomorrah, Madama Butterfly, dan Phantasmaraneae semuanya telah muncul di game sebelumnya – tetapi cara Anda berinteraksi dengan mereka benar-benar segar, dengan kemampuan untuk memanggil mereka dengan menekan pelatuk kiri lalu memiliki kendali atas mereka dalam pertempuran. Sistem itu sendiri juga tidak sepenuhnya baru, dan rasanya seperti Bayonetta 3 dengan hemat mengangkat mekanik inti dari usaha PlatinumGames yang sayangnya tidak akan pernah terjadi.

Jika ekspor paling terkenal dari Bayonetta PlatinumGames maka Scalebound mungkin yang paling terkenal; RPG aksi yang disutradarai oleh Hideki Kamiya yang ditetapkan menjadi eksklusif Xbox, itu berputar selama beberapa tahun, membuat penampilan di balik pintu tertutup di acara-acara seperti Tokyo Game Show dan Gamescom, sebelum dibatalkan pada tahun 2017. Saya cukup beruntung untuk menyaksikan beberapa demo diperpanjang, dan sementara saya hanya bisa berspekulasi mengapa itu dibatalkan – penekanan pada fitur online, PlatinumGames telah menyarankan di masa lalu, akhirnya menggagalkannya – saya menyukai apa yang saya lihat. Ini adalah putaran daging pada formula aksi PlatinumGames, dibangun di sekitar dinamika unik antara pemimpin Drew yang banyak bicara dan mitra naganya Thuban yang bisa Anda arahkan di sekitar medan perang, menginjak dan mengunyah dengan riang melalui gerombolan musuh.

Bermain melalui Bayonetta 3 dengan penekanan barunya pada Demon Slave memanggil demo di balik pintu yang langsung muncul di pikiran, jadi tidak terlalu mengejutkan untuk menggali lebih dalam dan menemukan bahwa sutradara Bayonetta 3 Yusuke Miyata melayani sebagai desainer di Scalebound. Memang, mengingat kekecewaan yang berkepanjangan bahwa Scalebound yang menjanjikan tidak pernah melihat cahaya hari, sangat menyenangkan untuk melihat salah satu idenya yang paling menarik diselamatkan dan disempurnakan dengan gaya yang mulia untuk Bayonetta 3 – dan siapa tahu, mungkin itu akan memberikan dorongan baru untuk mendapatkan proyek yang dibatalkan kembali dari tanah lagi.

Ini bukan satu-satunya pengaruh dari proyek PlatinumGames sebelumnya yang akan Anda temukan di Bayonetta 3. Miyata juga mengerjakan Astral Chain, Nintendo Switch eksklusif yang juga menawarkan pertarungan unik yang saling terkait, sementara Anda akan melihat ide lain dari penyaringan game lain di tempat lain. Pada tahap selanjutnya yang tersedia untuk keperluan pratinjau ini, kami menawarkan Viola, karakter pendukung utama baru yang juga dapat dimainkan untuk sebagian besar permainan.

Moveset Viola dilucuti, berpusat di sekitar katana yang meminta merek pertempuran yang lebih dipertimbangkan daripada kelebihan Bayonetta yang berlebihan, dan yang ritmenya mengingatkan saya pada Raiden di Metal Gear Rising: Revengeance yang fantastis. Untuk mengatakan itu halus mungkin sedikit melebih-lebihkan, karena Viola memiliki putarannya sendiri pada mekanik Budak Setan dalam kemampuannya untuk memanggil Cheshire si kucing ke dalam pertempuran, memungkinkan adegan yang tidak masuk akal saat kucing yang menyeringai itu hancur melalui pertemuan musuh.

Seperti inilah tampilan video game puncak.

Ini mungkin sedikit berlebihan jika tidak semuanya disampaikan dengan energi dan gaya khas PlatinumGames, yang dibuat lebih menyenangkan dengan keinginan studio untuk meningkatkan dirinya sendiri dengan setiap proyek baru. Sudah cukup lama menunggu Bayonetta 3 – sekitar delapan tahun telah berlalu sejak game kedua dalam seri – dan untuk sementara ada beberapa kekhawatiran yang dapat dimengerti tentang keadaan proyek.

Betapa senangnya mengetahui bahwa PlatinumGames tampaknya telah menghabiskan waktu menjejalkan Bayonetta 3 dengan begitu banyak detail yang mengigau sehingga saya tidak sabar untuk mengeksplorasi lebih lengkap. Ini adalah game aksi terengah-engah yang terkadang terasa seperti yang terbaik dari PlatinumGames, dan bahkan menemukan ruang untuk melipat ide dari proyek yang tidak pernah terlihat seperti Scalebound. Saat ini, ada kemungkinan besar bahwa itu juga bisa menjadi judul PlatinumGames terbaik untuk di-boot.

Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.