Xbox memudahkan pengembang untuk mendapatkan umpan balik aksesibilitas dari pemain yang dinonaktifkan

Maret 17, 2025 ・0 comments

Xbox memperluas Layanan Pengujian Aksesibilitas Permainan Microsoft (MGATS) untuk memungkinkan umpan balik terperinci dari pemain yang dinonaktifkan.

Layanan diluncurkan kembali pada Februari 2021 untuk game yang akan divalidasi terhadap pedoman aksesibilitas Xbox dan tag aksesibilitas yang diterapkan. Sekarang, pengembang dapat memperoleh umpan balik dari pemain cacat yang menguji permainan mereka.

Microsoft mengumumkan berita ini di Xbox Accessibility Showcase hari ini, merayakan komunitas disabilitas dan mereka yang membuat game lebih mudah diakses.

Eurogamer Newscast: Apakah rencana Cyberpunk dan Witcher CD Projekt terlalu ambisius?

Program MGATS akan fokus pada sejumlah fungsi utama game, seperti jalur emas, pengaturan, navigasi, dan komunikasi dalam game, yang mencakup pendengaran, penglihatan, ucapan, mobilitas, dan kognisi.

Penguji kemudian akan memberikan informasi terperinci tentang dampak pengguna dan solusi yang disarankan, memungkinkan pengembang untuk meningkatkan opsi aksesibilitas game mereka. Ini dapat dilakukan sebelum, atau setelah peluncuran.

Selanjutnya, halaman Dukungan Xbox telah disegarkan dengan detail lebih lanjut tentang fitur aksesibilitas untuk PC dan konsol.

Selama pameran, pengembang As Dusk Falls dan Stories of Blossom yang akan datang membahas bagaimana mereka menerapkan opsi aksesibilitas. Pentiment eksklusif Xbox juga diatur untuk memiliki opsi aksesibilitas untuk memastikan fontnya mudah dibaca.

“Di Xbox, kami bercita-cita untuk memberdayakan semua orang untuk memainkan game yang mereka inginkan, dengan orang yang mereka inginkan, di mana pun mereka mau,” kata bos Xbox Phil Spencer, saat memperkenalkan showcase.

“Bagian penting dari ambisi itu adalah membuat game dapat diakses oleh lebih dari 400 juta pemain penyandang disabilitas, termasuk mengadaptasi game dan platform kami sendiri.

“Kami juga ingin memberdayakan pembuat game dengan alat aksesibilitas dan praktik terbaik, serta membangun komunitas di mana orang merasa aman, diterima, dan diwakili.”

Pameran ini diselenggarakan oleh advokat dan konsultan aksesibilitas Steve Saylor dan difilmkan di dalam Microsoft Inclusive Tech Lab, tempat Xbox Adaptive Controller dirancang.

Untuk lebih lanjut tentang pekerjaan aksesibilitas oleh Xbox, lihat posting Xbox Wire terbarunya. Itu termasuk perincian Jalur Penjelajah Aksesibilitas Duta Xbox, mengajar Duta Besar Xbox tentang aksesibilitas dan praktik terbaik.

Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.