Belum dipetakan: Koleksi Legacy of Thieves sedang ditinjau - Sebuah mahakarya di PC juga?

Belum dipetakan: Koleksi Legacy of Thieves sedang ditinjau - Sebuah mahakarya di PC juga?

game

Urutan aksi siap-film, gameplay halus, FPS tinggi: Debut PC Nathan Drake melontarkan Uncharted unggulan Sony ke level baru.

Waktu tunggu yang lama benar-benar mengerikan. Satu jam di dokter – meskipun ada janji? Enam (!) jam di kantor pendaftaran warga? Siksaan murni! Tapi semua itu tidak ada artinya dibandingkan dengan lima belas tahun kami harus menunggu kedatangan Nathan Drake di PC. Benarkah, Nat? LIMABELAS!?

Nah, secara teknis, pengembang kultus Naughty Dog mem-porting Uncharted: Legacy of Thieves Collection, bukan yang pertama tetapi bagian keempat dari seri, termasuk spin-off, tetapi bahkan rilisnya sekarang sudah penuh tujuh tahun yang lalu.

Tentu saja, jika Anda secara konsisten mengabaikan hype konsol seputar tiruan Indiana Jones yang disukai dan seri aksi-petualangannya yang penuh dengan dialog lidah-di-pipi, pengejaran cepat, dan baku tembak liar selama waktu ini, Anda mungkin hanya mengangkat bahu. bahu Anda dengan lembut mengingat rentang waktu ini.

Bagi kita semua, adegan-adegan ini mungkin membuat Anda mendecakkan lidah:

Jawaban kami atas pertanyaan paling membara yang diajukan oleh penggemar dan pengamat Uncharted lama sehubungan dengan debut PC masih menarik bagi Anda: Apakah versi PC dari Uncharted merupakan port yang bersih? Apakah sistem kontrol, yang sebenarnya dirancang untuk pengontrol dari depan ke belakang, juga berfungsi dengan mouse dan keyboard? Bagaimana kinerjanya? Dan tentu saja yang paling penting: Apakah tamasya surgawi dengan arkeolog Rambo sama menyenangkannya atau bahkan lebih menyenangkan di PC daripada di konsol? Tes menjelaskan.

Sic Parvis Magna

Sebelum kita menyelami detailnya, mari kita ingat bersama apa yang menunggu pemain baru dan pemain yang kembali dalam koleksi ini. Ini karena ini termasuk seri final Uncharted 4: A Thief’s End dan spin-off Uncharted: The Lost Legacy.

Di berbagai bagian dari seri Uncharted, kami berangkat mencari harta karun paling terkenal yang hilang dalam sejarah umat manusia. Baik itu kota emas legendaris Eldorado, kerajaan mitos Shambhala atau, seperti dalam kasus bagian empat, harta bajak laut terbesar sepanjang masa.

Di perjalanan, Naughty Dog terus mengembangkan sebagian besar formula aksi-petualangan populer, yang juga kami manfaatkan jauh dari konsol (misalnya di bagian Tomb Raider baru). Kami memanjat tebing dengan cara yang sangat berbahaya, berayun di atas tebing yang memusingkan, mengaduk-aduk setiap sudut dan celah untuk menemukan pilihan, dan menyelinap atau menembak melalui berbagai tentara bayaran dan lingkungan.

Kami telah mengaktifkan penghitung FPS di semua tangkapan layar berikut. Ini memberi Anda kesan kinerja 1440p pada pengaturan tertinggi dengan prosesor 6-core dan kartu grafis pada level 3070 Ti

Namun, merayap tidak boleh berlebihan di sini. Sementara dengan diam-diam mengeluarkan semua musuh di suatu bagian menyelamatkan kita dari gelombang penguatan yang dijamin, kami tidak memiliki trik khusus selain dari serangan penyergapan satu sentuhan kami. Fokusnya jelas pada aksi Hollywood yang keras dengan pilihan senjata yang banyak dan lawan AI yang menantang.

Selain itu, berkat kontrol mouse baru, tembak-menembak dalam versi PC sekarang sangat menyenangkan sehingga bahkan peredam kompulsif dapat diubah menjadi senapan mesin berat satu atau dua kali – tetapi lebih lanjut tentang itu nanti.

Anda membawa nama anjing!?

Sorotan sebenarnya tidak diragukan lagi adalah suasananya: ambil kecakapan mendongeng dari tim Last of Us, lepaskan dari beban berat pasca-kiamat dan ganti dengan bakat ringan dari film petualangan kultus dan voila – Belum dipetakan.

Cutscene sinematik membawa kita dari satu lokasi ke lokasi lain dengan dialog yang hebat dan wajah yang ekspresif, dan protagonis kita yang manis tidak pernah terlalu malu untuk komentar sarkastik atau sembrono yang luar biasa di antaranya.

Dengan rahang ternganga, kami mengagumi reruntuhan megah peradaban yang telah lama terlupakan dan menahan napas saat runtuh di bawah kaki kami dalam urutan yang spektakuler. Sorotan lainnya termasuk perasaan liburan yang hangat di padang rumput yang luas, hutan lebat dan pantai putih Madagaskar, serta menunggang gajah India (Lost Legacy).

Terlepas dari level yang luas dengan pemandangan yang seringkali tampak tak berujung, kami selalu tahu persis ke mana kami harus pergi dan menyesuaikan bahaya yang mengintai di sepanjang jalan ke level yang kami inginkan melalui lima tingkat kesulitan. Jika musuh yang cerdik mengelilingi kita atau kita jatuh, pos pemeriksaan yang adil menyelamatkan kita dari frustrasi yang berlebihan.

Hanya teka-teki yang sedikit lemah, karena solusinya jelas terlalu mudah dibandingkan dengan kekuatan visual absolut dari pementasan mereka. Misalnya, hanya dengan beberapa gerakan, kami memindahkan mekanisme besar yang tidak memerlukan apa pun selain dari kami untuk menggeser simbol di atas templat yang identik.

Ini sangat mengingatkan pada geo-set untuk balita, di mana mereka seharusnya menempatkan figur kayu geometris ke dalam ceruk yang serasi. Asalkan perampok harta karun lebih tua dari tiga tahun, teka-teki ini karena itu bukan perlindungan yang efektif dan tidak perlu mempertanyakan konstruksi seluruh set.

Panggilan Alam Liar

Namun, ini hampir tidak mengurangi kenikmatan permainan kami, karena di satu sisi, seri Uncharted hidup dari kecepatannya yang cepat. Anehnya, ini adalah pembukaan Uncharted 4, dari semua game, yang mengambil hal-hal yang sangat lambat.

Dan bagian dunia terbuka di kedua game juga mengambil kecepatan dari aliran game yang sebaliknya menawan. Sebagai hiburan, kita diperbolehkan untuk balapan melalui pemandangan yang indah di sebuah jip off-road dan mengisi kantong kita dengan lebih banyak harta opsional, yang tentu saja juga memiliki daya tarik tertentu.

Dalam prosesnya, kadang-kadang kami harus mengangkat kendaraan kami ke lereng berlumpur atau menggunakannya untuk meruntuhkan rintangan. Jika kami mendekati kamp musuh, kami akan parkir di tempat yang tidak terlihat dan mencoba menyelinap ke arah mereka atau bergegas ke tengah keributan.

Sayangnya, kita tidak diperbolehkan menembak sambil mengemudi dan hanya bisa membela diri dengan manuver ramming yang tepat sasaran, tapi setidaknya rekan kita menembak balik secara sporadis bahkan terkadang menabrak sesuatu. Jika kita tidak sedang dalam kejar-kejaran cerita, tentu saja kita bisa keluar dari mobil kapan saja.

Bahkan dengan berjalan kaki, pendamping AI, yang sebenarnya selalu bepergian bersama kami, berlindung dan melindungi setidaknya satu sisi kami. Saat menyelinap, mereka untungnya tidak terlihat oleh musuh dan bahkan di jalur pendakian mereka memotong sosok yang bagus, sehingga kita dapat berkonsentrasi sepenuhnya pada ketangkasan kita sendiri.

Jadi apakah itu sepadan dengan menunggu?

Dan bagaimana! Awalnya dikembangkan untuk PS5, teknologi dua game ini berjalan lebih baik dari sebelumnya di PC modern. Sementara pemain konsol harus menggunakan korset siap pakai yang menentukan apakah mereka dapat menikmati resolusi tinggi atau kecepatan bingkai tinggi, versi PC menskalakan secara terperinci dengan perangkat keras Anda masing-masing – hingga 4K pada 120FPS.

Tentu saja, terlepas dari semua peningkatan dan pengaturan ultra baru, grafiknya tidak sepenuhnya berembun, yang terutama terlihat pada model 3D yang jauh seperti kota dan jembatan. Apa yang kurang dalam presentasi dalam gloss tinggi, bagaimanapun, itu membuat panorama indah dan potongan musik. Audiophiles juga akan senang dengan berbagai pilihan pengaturan untuk konfigurasi speaker dan simulasi suara ruangan.

Ditambahkan ke ini adalah kontrol yang hampir sempurna dengan mouse dan keyboard, di mana bahkan goyangan obor dan pemetikan kunci yang sebelumnya berbasis pengontrol telah ditransfer secara intuitif.

(Ya, Nate, Anda tidak salah dengar. Ya, silakan dan letakkan pengontrol Playstation itu dan biarkan Elena menunjukkan cara kerja PC. Sudah waktunya.)
(Ya Nate, Anda tidak salah dengar. Ya, silakan dan letakkan pengontrol Playstation itu dan biarkan Elena menunjukkan cara kerja PC. Sudah waktunya.)

Fakta bahwa terkadang kita harus menyesuaikan arah pendakian dan geser dengan mouse mungkin terasa tidak biasa pada awalnya, tetapi pada akhirnya terbukti menjadi solusi yang ideal. Dengan cara ini, pengembang mengkompensasi hilangnya presisi yang seharusnya tidak dapat dihindari saat beralih dari stik analog ke keyboard.

Itu menjadi lebih baik, karena sementara tim terkenal lainnya suka membuat kesalahan terburuk mereka dengan kontrol kendaraan (Mako-Trauma), PC Uncharted bersinar dengan nuansa berkendara yang luar biasa.

Jip off-road menabrak tanpa kesalahan melalui medan kasar apa pun dan fakta bahwa rem tangan tidak ada di bilah spasi secara default dapat dimaafkan berkat penetapan kunci yang dapat dikonfigurasi secara bebas.

Namun, kita bisa sedikit marah tentang kurangnya mode multipemain, yang sukses total di Playstation 4 pada saat itu. Transfer ke PC tidak diragukan lagi akan memerlukan investasi besar dalam sistem anti-cheat, tetapi bahkan versi PS5 dari beberapa judul Naughty Dog harus melakukannya tanpa kesenangan multipemain – sayang sekali!

Suck spin-off dan terjemahan?

Dalam spin-off Lost Legacy, kami mewujudkan untuk pertama kalinya bukan prajurit keberuntungan Nathan Drake (diperankan oleh Nolan North), tetapi rekannya yang menawan Chloe Frazer, yang setara dalam hal memanjat, menembak, dan menemukan harta karun. . Dia adalah salah satu karakter pendukung yang paling mempesona di Uncharted 2 to 3 dan juga dapat meyakinkan sebagai pusat dari petualangannya sendiri.

Aktris pengisi suara bahasa Inggrisnya yang luar biasa (Claudia Black) mungkin sudah tidak asing lagi bagi penggemar game dari Dragon Age: Origins (Morrigan), Mass Effect 2 (Quarian Admiral Xen) dan serial TV “Stargate: SG1” (Vala Mal Doran). Dia ditemani di addon oleh Nadine Ross, yang memiliki peran yang sama sekali berbeda di Uncharted.

Dari segi gameplay, Lost Legacy memikirkan mekanika yang sudah dikenal dari Uncharted 4 sedikit lebih jauh dan memajukan waktu bermainnya yang lebih ringkas (10 jam, bukan 15 hingga 20) ke kecepatan yang lebih cepat dan, dalam beberapa aspek, bahkan pengalaman yang lebih baik.

Ceritanya, bagaimanapun, mengikuti kebiasaan biasa “Kita harus menemukan harta karun sebelum orang jahat melakukannya.” Karena dimulai secara kronologis setelah Bagian 4 dan dibangun di atas plotnya, pemain baru harus menyimpan spin-off hingga akhir permainan utama.

Selain itu, kedua judul memiliki nilai replay yang sangat baik. Meskipun alur cerita yang menarik mungkin tidak mengejutkan Anda saat diputar ulang, harta karun yang terlewatkan, tingkat kesulitan yang lebih tinggi, dan segunung kulit, senjata, mode, dan bahkan cheat (amunisi tak terbatas) yang benar-benar tidak dapat dibuka memberikan motivasi yang cukup.

Putusan Editor

Saya memang terlambat mengikuti kereta musik Uncharted dan hanya memanjakan diri saya dengan trilogi asli secara keseluruhan di PS4. Sebagai seorang gamer PC veteran, saya harus dengan enggan menanggung pengambilan gambar dengan gamepad untuk mengalami cerita dan produksi yang banyak dipuji.

Ini sangat berharga, terutama karena kemungkinan port dari bagian sebelumnya masih tertulis di bintang-bintang. Namun demikian, saya senang akhirnya dapat menikmati Uncharted dengan mouse dan keyboard dan dalam kemuliaan grafis penuh dengan frame rate yang halus.

Seri ini adalah permata mutlak dan Koleksi Legacy of Thieves menarik bagi mereka yang kembali dan pendatang baru berkat porting yang patut dicontoh. Bagian 4 banyak menyinggung pendahulunya, tetapi dapat dinikmati sepenuhnya bahkan tanpa sepengetahuan sebelumnya. Siapa pun yang menyukai Lara Croft harus memberi Nathan Drake dan Chloe Frazer kesempatan paling lambat sekarang!

Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah