Saya baru-baru ini melihat masa depan yang menarik yang dijanjikan oleh gelombang pembangun kota berikutnyatapi aku juga menghabiskan waktu dengan game pembangunan kota saat ini seperti Perbatasan terjauh dan Kota: Skylines. Dan saya baru saja menemukan alasan yang tepat untuk kembali ke salah satu pembangun kota terbaik di luar sana, Foundation, yang telah mengakses awal Steam sejak 2019. Foundation sedang mempersiapkan pembaruan besar, versi 1.9, dan saya mendapat kesempatan untuk mencobanya sebelum tiba.
Jika Anda belum pernah bermain Dasar, salah satu hal yang paling menarik tentang itu adalah bahwa itu adalah pembangun kota yang benar-benar tanpa jaringan. Biasanya, saya semua tentang grid: ada sesuatu yang sangat memuaskan tentang meletakkan jalan dengan tepat dan hati-hati memasang bangunan ke tempatnya dan berakhir dengan kota yang teratur dan dioptimalkan dengan baik.
Tapi akhirnya saya lebih memilih pendekatan Foundation, yang tidak melibatkan menggambar jalan. Sebaliknya, seperti yang juga sangat baik Ostrivwarga membuat jalan hanya dengan berjalan di rute yang sama berulang-ulang, akhirnya memakai rumput untuk membuat sendiri jalur keinginan dan jalan. Anda membuat zona area untuk tempat tinggal tetapi warga membangun rumah mereka sendiri sesuai keinginan mereka di dalam batas tersebut. Hasil akhirnya jelas tidak teratur seperti kebanyakan pembangun kota, tetapi rasanya sangat organik, seperti cara desa yang sebenarnya dapat berkembang dari waktu ke waktu: dikelola, tetapi tidak dikelola secara mikro. Ini adalah cara yang menyenangkan untuk melihat sebuah kota perlahan berevolusi dan tumbuh.
Pembaruan 1.9 mempertahankan nuansa organik itu, tetapi juga banyak berubah dalam hal bagaimana perkembangan melalui berbagai tingkatan bekerja. Membuka bangunan baru sekarang didasarkan pada kemakmuran. Skor kemakmuran desa Anda ditentukan oleh beberapa faktor: tingkat kekayaan Anda (ditentukan dengan menghitung faktor-faktor seperti pajak, perdagangan, dan pemeliharaan), berapa banyak ubin peta yang Anda beli, jumlah rute perdagangan yang Anda miliki, populasi Anda dan mereka status (rakyat, budak, dll), kemegahan kota Anda (yang dapat ditingkatkan dengan fitur bangunan tertentu) dan kecantikan (dekorasi). Hanya setelah mencapai tonggak kemakmuran, bangunan tertentu menjadi tersedia—misalnya, Anda perlu mencapai skor kemakmuran 20 sebelum hal-hal seperti memancing, bertani, dan membuat kue tersedia, dan kemudian membutuhkan sedikit emas untuk membukanya.
Saya sedikit kesulitan pada awalnya dengan sistem perkembangan baru ini. Karena menghabiskan banyak emas untuk membuka ubin peta baru sejak awal, saya akhirnya bangkrut, dan dengan kota saya yang menelan biaya sama dengan penghasilannya, saya terjebak pada skor kemakmuran 19. Setelah percobaan kedua, saya menyadari bahwa jika saya tidak mencoba untuk melahap ubin peta terlalu cepat, lebih mudah untuk menjadi lebih makmur di awal permainan. Memperluas sedikit lebih lambat daripada yang saya ingat terakhir kali saya bermain Foundation, dan saya harus benar-benar berhati-hati tentang pengeluaran berlebihan, tetapi kota baru saya menjadi makmur lebih cepat di tingkat kedua, dan saya lebih dari setengah jalan ke set berikutnya dari membuka kunci.

Hukum dan ketertiban
Salah satu bagian yang lebih menarik dari pembaruan 1.9 adalah sistem yang disebut dekrit, seperangkat undang-undang baru yang dapat Anda terapkan ke kota Anda setelah kota itu tumbuh dan menjadi makmur. Hal yang menarik tentang dekrit adalah bahwa mereka datang dengan keuntungan dan kerugian. Misalnya, alat adalah sumber daya habis pakai yang dibutuhkan untuk membangun sebagian besar bangunan, dan di awal permainan tidak ada cara untuk memproduksinya sendiri sehingga Anda harus mengandalkan membelinya dari pedagang. Jika Anda kesulitan membeli atau memproduksi alat, atau hanya ingin membakarnya lebih cepat, Anda dapat memberlakukan dekrit yang berarti Anda akan mengembalikan 50% alat setelah konstruksi bangunan. Kelemahannya adalah konstruksi itu sendiri akan memakan waktu lebih lama untuk diselesaikan, seolah-olah pembangun Anda lebih berhati-hati untuk tidak merusak palu dan gergaji mereka saat mereka bekerja. Ini adalah kompromi yang menarik untuk dipertimbangkan.
Jika Anda menemukan kota Anda dipenuhi dengan makanan dan tidak membutuhkan uang tambahan dari pedagang, Anda mungkin ingin memberlakukan dekrit yang menggandakan produksi mineral Anda tetapi memotong tingkat produksi makanan Anda menjadi dua. Dekrit lain dapat mengambil persyaratan budak Anda untuk kenyamanan (barang mewah dan yang lainnya) dengan imbalan memberi mereka potongan pajak yang bagus. Jika orang tidak bahagia, dengan kata lain, mungkin Anda bisa melunasinya.
Nyaman untuk kerajaan dan hak istimewa mungkin membuat Anda mendapatkan lebih banyak kunjungan dari vendor kerajaan.
Keistimewaan, sistem baru lainnya, bekerja dengan cara yang sama, meskipun tanpa kekurangan. Jika Anda memiliki nilai kemegahan yang tinggi dengan pendeta, Anda dapat menghapus biaya pemeliharaan biara-biara mereka, atau menambahkan bentuk perpajakan baru, persepuluhan, yang Anda kumpulkan bagiannya. Nyaman untuk kerajaan dan hak istimewa mungkin membuat Anda mendapatkan lebih banyak kunjungan dari vendor kerajaan. Saya baru saja membuka kunci dekrit pertama saya, dan belum mendapatkan hak istimewa, jadi saya tidak bisa mengatakan apa efek jangka panjangnya pada permainan. Tapi mereka sepertinya cara yang bagus untuk mengubah aturan kota Anda, untuk memberi diri Anda lebih banyak pilihan untuk dipertimbangkan, dan membuat Anda merasa lebih seperti walikota abad pertengahan yang tepat membuat keputusan politik (atau bahkan moral) daripada sekadar manajer kota yang memutuskan di mana gedung pembuat keju baru harus pergi.

Akhirnya, ada kondisi kemenangan yang dapat Anda atur untuk kota Anda dalam pembaruan, semacam pencarian utama yang dapat Anda putuskan sendiri. Mungkin sesuatu yang sederhana, seperti menarik 100 warga ke desa Anda atau mencapai skor kemakmuran 1.000. Atau bisa jadi cukup sulit, seperti membangun kota yang berkembang pesat tanpa pernah menghasilkan pendapatan dari perdagangan. Kondisi kemenangan ini sepenuhnya opsional, tetapi terdengar seperti cara yang baik bagi pemain yang telah menguasai sistem pembangunan kota Foundation untuk memperkenalkan beberapa tantangan tambahan.
Belum ada tanggal yang diumumkan untuk pembaruan 1.9 Foundation, meskipun itu akan didahului oleh fase pratinjau yang saat ini direncanakan untuk pertengahan September, di mana pemain akan mendapatkan kesempatan untuk mencobanya sebelum dirilis sepenuhnya.
Jangan lupa kunjungi top up domino murah 2k