Pengembang Genshin Impact tidak ingin "menciptakan kecemasan berlebihan" dengan lebih banyak konten permainan akhir

Pengembang Genshin Impact tidak ingin "menciptakan kecemasan berlebihan" dengan lebih banyak konten permainan akhir

game

Pengembang Genshin Impact miHoYo mengatakan tidak ingin menambahkan konten endgame lebih lanjut yang mirip dengan Spiral Abyss karena “kecemasan berlebihan” yang dapat ditimbulkannya untuk pemain.

Spiral Abyss adalah satu-satunya konten permainan akhir yang sebenarnya untuk pemain dengan Peringkat Petualangan tinggi. Dalam wawancara Gamespot baru-baru ini, seorang juru bicara miHoYo ditanya apakah ada rencana untuk merilis lebih banyak konten endgame permanen dalam “nada yang sama”.

“Spiral Abyss adalah salah satu cara yang paling efektif [for] pemain [to] menguji komposisi partai dan kekuatan tempur mereka,” jawab miHoYo. “Jika kami merancang jenis permainan akhir permanen lain yang mirip dengan Spiral Abyss, itu mungkin akan menciptakan kecemasan berlebihan bagi pemain kami – tidak semua orang tertarik pada Musk Reef.”

Versi 3.1 “Raja Deshret dan Tiga Magi” Trailer Genshin Impact.

Bagi mereka yang tidak sadar, The Spiral Abyss adalah serangkaian tantangan pertempuran (diakses dari menarik bernama Musk Reef location) yang berlangsung di beberapa lantai. Dua hingga tiga lantai biasanya dikerjakan ulang dengan setiap pembaruan besar untuk menawarkan skenario pertempuran baru yang baru untuk dicoba pemain. Itu hanya dapat diakses setelah mencapai Peringkat Petualangan tertentu, tetapi meskipun demikian, pesta Anda harus berada pada level tinggi dan menggabungkan elemen mereka secara efektif untuk menghadapi tantangan yang sulit.

Meskipun tanggapan tersebut tampaknya mengesampingkan tantangan pertempuran baru permanen yang mirip dengan Spiral Abyss, masih ada banyak konten yang direncanakan untuk masa depan Genshin Impact.

Selain penambahan reguler acara waktu terbatas baru, pencarian cerita, karakter, wilayah, senjata, dan bos dengan setiap pembaruan besar, pengembang menunjukkan bahwa ada rencana untuk menambahkan “gameplay yang lebih menarik di masa depan”, sebagai desain dunia terbuka “memiliki kompatibilitas alami dengan berbagai jenis gameplay”.

Sebagai pemain yang menderita ‘kecemasan berlebihan’ hanya memikirkan berbagai jenis konten yang belum saya coba di empat wilayah besar permainan (dengan lebih banyak wilayah yang akan datang), saya rasa penggemar tidak perlu khawatir kurangnya konten endgame dulu – tetapi mereka yang mengejar tantangan pertempuran yang lebih keras mungkin akan kecewa dengan komentar tersebut.

Untuk ikhtisar tentang acara dan karakter baru apa yang akan datang selama pembaruan saat ini, Anda dapat melihat halaman 3.1 Spanduk dan acara kami.

Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah