Asa Butterfield, komunitas Dota 2 mengangkat senjata atas produksi mengerikan PGL untuk The International 2022

Asa Butterfield, komunitas Dota 2 mengangkat senjata atas produksi mengerikan PGL untuk The International 2022

game

Babak grup International 2022 dimulai hari ini, tetapi diskusi terbesar yang tidak ada hubungannya dengan yang sebenarnya Dota 2 gameplay seputar acara telah menjadi titik pertikaian yang berkelanjutan sejak kualifikasi regional pada awal September. PGL dan produksinya yang buruk.

Dengan dua acara yang sudah direncanakan, para penggemar berharap PGL benar-benar meningkatkan permainannya terkait nilai produksi setelah tim berhasil mencapai TI dengan benar. Namun, harapan itu dengan cepat pupus karena panel sebagian besar tetap tidak terinspirasi secara visual, gameplay menderita bingkai rendah, dan sponsor taruhan mengambil lebih banyak ruang di layar daripada bakat yang sebenarnya.

Dengan pengalaman menonton yang terbagi antara lima aliran berbeda yang menangani masalah serupa, atau terkadang bahkan lebih buruk, Dota penggemar berhak untuk marah dan menyuarakannya di mana pun mereka bisa—kecuali dalam obrolan Twitch PGL, karena mengeluh mungkin akan membuat Anda kehabisan waktu.

Satu suara penting dalam wacana datang dari aktor dan pengganti luar biasa Team Liquid Asa Butterfield, yang mempertanyakan bagaimana acara multi-juta dolar seperti TI11 dapat benar-benar dikerdilkan dalam kualitas produksi oleh acara-acara kecil dari ukuran.

Bagaimana saya menonton turnamen smash yang memiliki nilai produksi lebih tinggi dari #TI11 ??
Kudos to L’Odyssée, membuat Valve terlihat seperti studio indie.

— Asa (@asabfb) 15 Oktober 2022

Secara khusus, Butterfield menunjuk ke L’Odyssée, yang sedang berlangsung Super Smash Bros. turnamen membuat debutnya akhir pekan ini di Paris, Prancis, menekankan presentasi pemain, penempatan panel, dan memanfaatkan penyelenggara turnamen yang tersedia untuk mereka.

Sementara itu, di TI, para penggemar disuguhi komentator dengan kualitas mic yang berbeda-beda yang dilemparkan dari lokasi yang berbeda dan panel analis dikritik oleh para penggemar karena beberapa alasan, termasuk fakta bahwa set yang digunakan hanyalah meja melengkung dengan latar belakang buram.

Keputusan PGL untuk menyiarkan acara tersebut di saluran Twitch-nya juga menjadi perdebatan karena hampir pasti terjadi penurunan jumlah pemirsa. Ini karena pindah dari saluran khusus TI yang sudah ada, termasuk halaman utama dengan lebih dari satu juta pengikut di Twitch, dan beberapa aliran terpisah sulit ditemukan.

Selain masalah produksi, sebagian besar diskusi sebelum dan sesudah pertandingan dari komentator di streaming melihat iklan lebih besar dari kamera wajah kastor. Ini bahkan tidak mempertimbangkan bahwa TI sebelumnya jarang mengurangi permainan atau analis dengan iklan atau diskusi yang lebih dalam tentang mengapa tampaknya paling Dota acara hanya dapat menarik sponsor dari perusahaan taruhan.

Kurangnya ruang studio khusus di Singapura dan perhatian terhadap detail untuk babak penyisihan grup ini membuat produksi TI11 terlihat lebih murah daripada turnamen besar sebelumnya yang diselenggarakan oleh ESL, WePlay, dan Beyond the Summit.

Tangkapan layar melalui PGL
Tangkapan layar melalui ESL
Tangkapan layar melalui Beyond the Summit

Seperti kebanyakan tahun, nilai produksi sebenarnya tidak akan ikut bermain sampai 16 tim terakhir masuk ke stadion yang sebenarnya untuk bersaing langsung di depan penonton yang menderu di Singapura untuk babak playoff daripada di pengaturan PC di kamar hotel . Tapi itu bukan alasan betapa di bawah standar tiga acara terkait TI terakhir, setidaknya menurut komunitas.

Bukan tampilan yang bagus, terutama setelah Valve baru saja menegaskan kembali komitmennya terhadap kompetisi Dota 2 pemandangan.

Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah