Patch Elden Ring baru menambahkan penskalaan kerusakan terpisah dalam multipemain

Patch Elden Ring baru menambahkan penskalaan kerusakan terpisah dalam multipemain

game

Patch baru sekarang tersedia untuk Elden Ring yang menambahkan skala kerusakan terpisah untuk PvP.

Itu berarti penyesuaian keseimbangan saat bermain melawan orang lain secara online, seperti peningkatan kekuatan serangan stamina dan penurunan kekuatan Ashes of War.

Penyesuaian ini tidak memengaruhi permainan pemain tunggal atau kooperatif.

Kisah Elden Ring: Penjelasan Albinaurics

Beberapa mantra juga telah di-nerf saat bermain PvP. Agaknya, sejauh ini setelah rilis, semakin banyak pemain yang mencoba fitur invasi game sehingga penyesuaian keseimbangan perlu dilakukan.

Di bagian lain dalam pembaruan, perubahan telah dilakukan pada mantra, keterampilan, mantra, dan senjata “untuk mendorong lebih banyak keserbagunaan dalam hal gameplay”.

Di seluruh papan, Senjata Kolosal telah ditingkatkan dan penyesuaian telah dilakukan untuk mengatur kerusakan dan menjaga penetrasi pada sejumlah senjata. Ketenangan semua armor juga meningkat (dengan beberapa pengecualian).

Sejumlah mantra dan mantra telah di-buff, dengan peningkatan kekuatan serangan, kecepatan casting, atau efek yang diperpanjang, atau penurunan konsumsi FP.

Sejumlah keterampilan juga telah disesuaikan, menjadi lebih baik atau lebih buruk.

Terakhir, pembaruan telah memperbaiki beberapa bug. Itu termasuk bug yang mencegah pengguna mendapatkan item ketika inventaris dan penyimpanan telah mencapai batas maksimum, bug mengenai senjata tertentu, dan bug yang mencegah multiplayer online bekerja dengan baik di konsol PlayStation.

Lihat catatan tempel untuk daftar lengkap semua penyesuaian.

Jika Anda belum memulai Elden Ring, jangan lupa untuk membaca panduan kami.

Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah