Master of Magic menata ulang genre klasik

Juli 08, 2025 ・0 comments

Master of Magic menata ulang genre klasik

Ketika diminta untuk membuat daftar game strategi 4X yang terkenal, kebanyakan orang akan langsung pergi ke judul seperti Age of Wonders, Sid Meier’s Civilization, atau Heroes of Might and Magic, dan mereka akan sering mengabaikan salah satu nenek moyang paling awal dari genre ini. Master of Magic, dikembangkan oleh Simtex dan didistribusikan oleh MicroProse, sebagian bertanggung jawab untuk menempatkan game strategi fantasi di peta pada tahun 1994 – sebuah fakta yang membuatnya terasa aneh bahwa lebih banyak orang tidak membicarakan remake yang akan datang.

Beberapa akan memberi tahu Anda bahwa MoM dibayangi oleh orang-orang seperti XCOM: UFO Defense, dan mereka mungkin benar, tetapi warisan Master of Magic tidak perlu dicemooh. Remake/reboot ini adalah rekreasi dasar oleh pengembang indie Polandia MuHa Games, yang bertujuan untuk melakukan lebih dari sekadar membuat ulang klasik.

Master of Magic diatur dalam dunia fantasi Arcanus, dan dimensi cerminnya, Myrror. Dunia-dunia ini dihubungkan oleh sihir kuno dan bersama-sama menjadi subjek konflik utama: komplotan penyihir yang kuat tetap terkunci dalam perang abadi untuk merebut kendali Arcanus dan Myrror, dengan cara adil atau curang.

Master of Magic menata ulang genre klasik

Dalam build pratinjau yang saya mainkan, saya bisa bermain dengan tiga dari empat belas faksi yang akan tersedia dalam rilis penuh, serta tiga dari empat belas penyihir yang dijanjikan. Peta dibuat secara prosedural setiap kali, dan dimulai dengan Anda mengendalikan satu kota yang dikelilingi oleh kabut perang dan beberapa tempat menarik yang tersebar.

Seperti kebanyakan game 4X, tanggung jawabnya adalah mengumpulkan sumber daya, membangun dan melengkapi unit, dan mengembangkan kekuatan militer dan komersial Anda. Satu perbedaan utama antara judul ini dan yang lain dalam genre ini adalah Anda tidak fokus pada penelitian penemuan baru, tetapi mantra baru, baik ofensif maupun defensif, untuk meningkatkan kemampuan Anda mendominasi musuh.

Saat Anda membangun gedung baru di dalam kota, Anda juga akan melatih legiun prajurit baru untuk menjelajahi tanah, mencari harta karun dan sumber kekuatan. Menumbuhkan pasukan semudah memindahkan satu unit ke unit lain, sementara pergerakan dibatasi oleh poin aksi. Pratinjau memungkinkan 100 putaran setiap peta baru, jadi saya tidak bisa maju jauh. Sejujurnya, Master of Magic adalah game yang sulit.

Master of Magic menata ulang genre klasik

Ada kemungkinan bahwa setiap ruang bawah tanah yang gelap, kota yang ditinggalkan, gua terlarang, atau simpul kekuatan yang berdenyut yang Anda dekati dipertahankan oleh monster, iblis, atau tentara, dan pertempurannya sangat melelahkan sejak awal. Menggunakan mantra menguras mana Anda, dan musuh cukup kuat. Anda dapat memilih untuk menyelesaikan pertempuran secara otomatis tetapi hasil yang diprediksi biasanya adalah kekalahan total, bahkan dengan kekuatan yang terdiri dari beberapa unit dan Pahlawan.

Dalam permainan penuh, Pahlawan ini akan menjadi kekuatan yang menentukan di pasukan Anda. Masing-masing memiliki kemampuan dan perlengkapan unik dan dapat dinaikkan levelnya dan dilengkapi saat Anda maju untuk meningkatkan kecakapan mereka. Tujuan utama Anda adalah untuk melemparkan Mantra Penguasaan yang legendaris – seolah-olah rute yang lebih langsung daripada menghapus musuh Anda dari peta. Setiap penyihir memiliki bermacam-macam mantra yang unik saat memulai, tapi aku tidak merasakan banyak perbedaan di antara faksi. Saya beralih ke Myrrans seperti kadal untuk menjalankan kedua saya dan, sejujurnya, gim ini sangat mirip di luar penampilan estetika unit dan kota.

Salah satu aspek yang paling menarik dari game 4X adalah mencoba faksi, kelas, atau negara baru dan melihat bagaimana mereka berkembang berlawanan satu sama lain. Mudah-mudahan, dalam rilis terakhir, Master of Magic menawarkan lebih banyak keragaman antara faksi dan penyihirnya, karena ada banyak potensi di dunia ini dan sistem sihir yang digunakannya.

Master of Magic menata ulang genre klasik

Meskipun bukan judul yang paling menarik dalam genre ini, Master of Magic menghadirkan dunia ganda yang menarik dan beragam peta dan lingkungan yang layak. Ini adalah judul strategi yang menghargai eksplorasi, mengambil risiko, dan mencoba hal baru. Ada begitu banyak variasi mantra yang ditawarkan, setidaknya dalam pertempuran, tidak ada kekurangan strategi untuk diajukan.

MuHa Games jelas sangat menyukai materi sumber mereka, dan untuk tim kecil seperti itu (MuHa hanya 5 orang) Master of Magic sangat menjanjikan. Ini mungkin tidak terlalu mencolok seperti beberapa rekan genrenya, dan tentu saja membutuhkan beberapa pekerjaan dalam hal membedakan antara faksi-faksinya, tetapi itu terlihat seperti konsep ulang yang solid dari klasik yang terlupakan secara tidak adil.

Master of Magic akan dirilis pada 13 Desember 2022 melalui Steam.

Tetap perbarui berita PC Gaming terbaru dengan mengikuti GameWatcher di Twitter, melihat video kami di YouTube, memberi kami suka di Facebook, dan bergabung dengan kami di Discord. Kami juga dapat menyertakan tautan ke toko afiliasi, yang memberi kami komisi kecil jika Anda membeli sesuatu melalui mereka. Terima kasih.

Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.