Silver State Esports Meningkatkan Semangat Siswa

Silver State Esports Meningkatkan Semangat Siswa

game

Mateo Sciscento mendapatkan Nintendo DS Lite pertamanya ketika dia berusia 3 tahun, bersama dengan game Super Mario Brothers dan Legend of Zelda Phantom Hourglass. Di kelas 6, Mateo telah mengambil League of Legends, dan mengetahui tentang LCS (League Championship Series), level profesional League of Legends. Dia langsung terpikat. Gim kompetitif ini adalah gim berbasis tim dengan lebih dari 140 juara untuk membuat permainan epik, menurut situs web gim tersebut.

“Saya akan menonton setiap akhir pekan, mendukung tim favorit saya dan membeli merchandise. Saya bahkan memiliki pemain favorit saya, Huni,” kata Mateo.

Pada kelas 10, Mateo menjadi lebih serius tentang esports dan, sekitar waktu itu, menemukan Silver State Esports.

Organisasi yang dipimpin siswa ini dibuat untuk siswa sekolah menengah di wilayah Las Vegas untuk bersaing dan menyelenggarakan acara esports. Saat ini, organisasi tersebut telah bermitra dengan 36 sekolah dan terus berkembang. Menurut CEO dan Presiden, Davis Cowles, esports membantu mendorong pertumbuhan sportivitas di lingkungan yang aman, mirip dengan olahraga fisik. Namun tidak seperti olahraga fisik, game menawarkan jenis interaksi yang berbeda.

“Program-program ini menawarkan cara kepada anak-anak untuk mempelajari keterampilan yang akan membantu mereka menjadi profesional di bidang TI, teknik, jurnalisme, manajemen, dan banyak lagi lainnya,” kata Wes Byrd, CEO Skullz. Perusahaan pakaian esports baru-baru ini memberikan Silver State Esports dengan kaus dan merchandise untuk tim mereka.

“Ketika anak-anak terlibat dalam suatu kegiatan yang mereka rasa memiliki kepemilikan dan/atau kepemimpinan, itu meningkatkan moral mereka, memberi mereka insentif untuk menjadi anggota masyarakat kita yang positif dan produktif,” kata Byrd.

Jersey dan merchandise baru menciptakan rasa kebersamaan yang nyata. Menurut Cowles, kaus dan merchandise tidak hanya akan menguntungkan Silver State, tetapi juga 36 sekolah yang mampu mendirikan toko. Skullz meluncurkan situs web e-niaga khusus untuk Silver State yang akan ditayangkan pada awal Februari.

Penasaran dengan tingkat gairah dalam esports yang ditunjukkan oleh para siswa Silver State Esports, Byrd mengatakan bahwa dia terkesan dengan cara organisasi tersebut dijalankan. Selain menyelenggarakan acara langsung, Silver State menawarkan program STEM, yang menciptakan keterlibatan melalui berbagai aktivitas berbasis teknologi dalam komunitas esports. Studi telah menunjukkan jenis program ini terkait dengan IPK yang lebih tinggi untuk Sekolah Menengah (Fox et. al.), meningkatkan kepuasan dengan sekolah (Astin), mendorong pertumbuhan pribadi (Richard & Ares) dan banyak lagi. Dan menurut The National Federation for High School Esports, olahraga ini memberikan banyak kesempatan untuk tumbuh dan belajar, seperti penciptaan dan praktik “soft skill”, termasuk komunikasi, kolaborasi, pemikiran kritis, dan kreativitas.

Bagi beberapa siswa yang terlibat dengan Silver State Esports, kompetisi telah membantu membentuk kehidupan mereka dengan cara yang tidak terduga.

“Saya bisa benar-benar mengikuti hasrat saya dan akhirnya bahagia dengan apa yang saya lakukan,” jelas Mateo. “Di sekolah menengah, saya sering mengikuti kompetisi matematika, dan ketika saya bagus, saya tidak pernah benar-benar bahagia. Saya selalu tahu saya ingin melakukan sesuatu dengan esports, tetapi itu akan selalu membutuhkan waktu jauh dari kompetisi saya. Di sekolah menengah, saya akhirnya mengumpulkan kekuatan untuk lebih fokus pada esports, dan saya jauh lebih bahagia.”

Setiap tahun ajaran, sekolah mana pun yang mengikuti, atau bergabung dengan Silver State Esports sebelum batas waktu, akan memenuhi syarat untuk mengirimkan 5 pemain teratas mereka sebagai perwakilan untuk bersaing dalam banyak acara esports yang ditawarkan di LVL UP EXPO (game/anime/komik konvensi yang berbasis di Las Vegas). Expo ini mencakup berbagai jenis game, termasuk teknologi dan sistem terkini. Beberapa acara mungkin menawarkan bonus pot yang lebih besar, piala, sponsor, dan hadiah lain yang dapat dimanfaatkan oleh para pemain. Acara tersebut akan diadakan pada 23 – 25 April 2021.

Dengan COVID-19, industri telah bergeser ke arah yang positif. “Karena game dimainkan secara online, industri game dan esports telah berputar jauh lebih cepat daripada bisnis lainnya,” kata Byrd. “Sekarang, lebih dari sebelumnya, sekolah dipaksa untuk mempertimbangkan esports sebagai penawaran utama bagi siswa mereka.”

Pandemi telah mendorong Silver State untuk fokus menjaga hubungan yang telah mereka bangun dengan sekolah. “Pada akhirnya, bahkan melalui keadaan seperti ini, orang masih menginginkan dan membutuhkan pengalaman ini,” Cowles menduga.

Untuk informasi kunjungi:

https://www.silverstateesports.org/
www.skullz.com

Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah