Fallout Amazon tidak mengambil pendekatan adaptasi TV pada umumnya yang hanya mempercepat game-game hits terhebat yang menjadi inspirasinya.
Sebaliknya, ia memainkan permainan yang lebih cerdas di alam semesta yang sama, aturan yang sama, orang yang berbeda. Dan banyak hal baru. Suasana inti acaranya tentu saja sangat Fallout, dengan retro-futurisme cerah di atasnya dan kiamat suram di bawahnya. Dengan lelucon yang mengintai di setiap mesin penjual otomatis yang rusak juga.
Kami mengikuti Lucy, penghuni Vault yang meninggalkan Vault 33 yang aman untuk mencari ayahnya yang diculik dan mengetahui bahwa permukaan bukanlah petualangan Wasteland yang mulia.
Tapi bagaimana dengan game yang memulai semuanya? Kami bekerja sama dengan teman-teman kami di G2A.COM – pasar digital terkemuka yang dipenuhi dengan penawaran menarik untuk beberapa judul Fallout – untuk melihat serial aslinya dan melihat apa yang berbeda dari acara TVnya. Tepat sebelum musim kedua turun juga. Namun berhati-hatilah, spoiler menanti Anda di depan!
Kejatuhan 1 & 2
Mari kita mulai dengan mereka yang memulai semuanya. Fallout 1 menempatkan Anda pada posisi Penghuni Vault yang dikirim untuk mencari chip air. Mereka tidak tahu bahwa mereka akan menghadapi konflik yang jauh lebih besar dengan Super Mutan yang dipimpin oleh Guru misterius mereka.
Fallout 2 sekali lagi membuat Anda mencari MacGuffin lain, G.E.C.K. Desa asal Anda, Arroyo, perlahan-lahan gagal mempertahankan kelangsungan hidupnya dan alat ini mungkin bisa menyelamatkannya untuk generasi mendatang. Oh, dan Anda bermain sebagai keturunan dari karakter asli dari FO1. Sekitar 100 tahun kemudian.
Ini berarti Penghuni Vault – SPOILER ALERT – meninggal dunia. Untungnya, mereka menghasilkan keturunan untuk meneruskan warisan mereka.
Dalam hal bagaimana acaranya dibandingkan dengan aslinya, ini pertama kali berlatar di Pantai Barat – sama seperti Fallout 1 & 2. Tapi berlatar di masa depan – tepatnya tahun 2296 – dan berfokus pada alur cerita asli.
Kejatuhan 3
Sekuel Bethesda yang terkenal memecah belah membawa kembali seri utama setelah sekitar satu dekade. Apa gunanya perdebatan? Ya, itu 3D. Dan itu adalah sudut pandang orang pertama. Dan terkadang permainannya lebih seperti penembak karena itu.
Sebagai Lone Wanderer yang langsung keluar dari Vault 101, Anda berangkat untuk mencari ayah Anda di Capital Wasteland. Seiring kemajuan Anda, Anda akan terlibat dalam konflik Persaudaraan vs. Enklave.
Bagaimana pertunjukannya dibandingkan dengan Fallout 3? Yah, sepertinya tidak ada banyak kesamaan, karena FO3 berlatar di Pantai Timur dan bukan di dua game pertama di Pantai Barat.
Namun mesin emosionalnya tampaknya hampir sama. Anda memiliki anak Vault yang berangkat mencari keluarganya, hanya untuk menemukan bahwa permukaan tidak peduli dengan narasi pribadi Anda.
Kejatuhan New Vegas
Inilah game yang bisa dibilang menebus seri setelah Fallout 3. Bukan berarti pendahulunya gagal; sebaliknya, ini adalah permainan yang sangat bagus. Hanya saja Fallout New Vegas melakukan banyak hal dengan lebih baik dalam hal narasi, mengembalikan nuansa aslinya.
Ceritanya melihat The Courier (karakter Anda) tertembak, bertahan, dan berakhir dalam perjuangan untuk New Vegas dan Hoover Dam.
Dan bagaimana acaranya dibandingkan dengan Fallout New Vegas? Nah, Musim 2 akan mengikuti model favorit penggemar. New Vegas terkenal karena menolak memberi Anda akhir yang benar. Dan Musim 2 dilaporkan condong ke arah itu, memperlakukan berbagai akhir permainan seperti perspektif yang saling bertentangan daripada menjabarkan satu kanon yang rapi.
Kejatuhan 4
Korban Tunggal terbangun dari tidur cryo, memburu anak mereka yang dicuri, dan terseret ke dalam perang saudara Persemakmuran antara Minutemen, Railroad, Brotherhood, dan Institute.
Yup, itulah Fallout 4 secara singkat. Sekali lagi dibuat oleh Bethesda, yang satu ini mengecewakan para penggemarnya dengan aspek RPG yang disederhanakan. Tapi ia unggul dalam segala hal lainnya seperti desain, kebebasan, keseluruhan bangunan dasar, dll.
Jadi, jika Anda tidak terlalu tertarik dengan permainan peran ini, tetapi hanya ingin merasakan Wasteland, ini adalah permainan pilihan Anda.
Jika Anda belum pernah memainkannya atau baru saja keluar dari Fallout 4 tahun yang lalu, sekarang adalah kesempatan sempurna bagi Anda untuk kembali atau merasakan petualangan Persemakmuran untuk pertama kalinya.
Bagaimana pertunjukannya dibandingkan dengan Fallout 4? Fallout 4 dibangun di sekitar agensi yang membangun pemukiman, memilih faksi, dan membentuk hasil. Pertunjukannya terbalik bahwa Lucy tidak membentuk gurun sebanyak yang membentuk Lucy.
Terkadang dengan pengembangan karakter, terkadang dengan trauma tumpul.
Kejatuhan 76
Berlatar tahun 2102, Fallout 76 adalah tentang Vault 76 yang dibuka di awal timeline. Pemain menjelajahi Appalachia saat masyarakatnya masih dalam tahap pembangunan kembali—bersama dengan wabah penyakit, pembentukan faksi, dan keanehan gurun yang terus berlanjut.
F76 menjadi ikon sebagai game multipemain pertama Bethesda. Meskipun awalnya tidak diterima dengan baik, basis pemainnya terus berkembang, mencapai puncaknya dengan dirilisnya acara TV Amazon.
Bagaimana pertunjukannya dibandingkan dengan Fallout 4? Tema yang dibagikan adalah Vault sebagai eksperimen, dan perusahaan sebagai bos terakhir yang sebenarnya. Fallout 76 juga condong ke “dunia sebelum dunia”, dan fokus acara tersebut pada keputusan sebelum perang memiliki DNA yang sama.
Di mana perbedaan acaranya? Sebagian besar berkaitan dengan timeline. Fallout 76 adalah awal pascaperang; pertunjukannya terjadi berabad-abad kemudian (2296), ketika konsekuensinya telah berkembang menjadi ideologi dan mitos yang besar.
Apa lagi yang membedakan pertunjukan ini dibandingkan dengan permainannya?
Misalnya, Ron Perlman tidak menyampaikan monolog ikonik “Perang, perang tidak pernah berubah…” dalam acara tersebut. Namun sejujurnya, ini direferensikan oleh beberapa karakter.
Anda juga dapat melihat beberapa desain senjata baru yang eksklusif untuk seri ini.
Pip-Boy dan sistem SPECIAL juga bekerja sedikit berbeda di acara itu, karena alasan yang jelas. Hal yang sama berlaku untuk Ghoul, ada aturan baru untuk menjadi salah satu dari mereka.
Acara TV Fallout juga lebih berfokus pada kilas balik sebelum perang daripada permainannya. Lagi pula, ini lebih tentang cerita, sedangkan gamenya lebih tentang membenamkan Anda dalam kenyataan pahit di Wasteland. Selain itu, serial ini memiliki pandangan berbeda tentang siapa yang menjatuhkan bom dan memulai perang nuklir.
Dan Vault yang saling berhubungan – 31, 32, dan 33 – adalah eksperimen yang sepenuhnya baru, sebuah konsep baru dalam waralaba.
Ada lebih banyak perbedaan, persamaan, dan referensi untuk mata penggemar, tetapi itu harus Anda temukan sendiri.
Apa yang akan terjadi di Musim 2?
Musim 2 secara resmi mengarah ke penggorengan paling dicintai dari waralaba, Mojave. Ceritanya berlanjut langsung dari Musim 1 dan mengikuti Lucy dan Ghoul dalam perjalanan menuju New Vegas, dengan Lucy masih mengejar ayahnya, dan masih mengetahui bahwa jawaban di Fallout tidak gratis.
Apa yang dikonfirmasi/kredibel sejauh ini
- Tanggal tayang perdana 17 Desember 2025, di Prime Video, dengan episode dirilis setiap minggu.
- New Vegas sedang musimnya akan memperkenalkan lokasi tersebut secara besar-besaran.
- Skala yang lebih besar berarti “lebih banyak kegilaan, lebih banyak humor, lebih banyak kekerasan,” dan secara umum “memperluas segalanya.”
- Tuan House Justin Theroux berperan sebagai Robert House, yang merupakan “inti New Vegas”.
- Cara menangani akhiran di New Vegas, pertunjukan ini mungkin mendekati berbagai akhiran permainan melalui cerita/perspektif yang saling bertentangan, bukan satu kebenaran yang pasti.
Harapkan Strip, perkirakan dampak faksi, dan perkirakan serial ini akan mempersenjatai gagasan bahwa di Wasteland, sejarah hanyalah rumor yang paling keras.
Pos Melihat Evolusi Fallout dari Game ke Pertunjukan muncul pertama kali di Droid Gamers.
Lagi nyari tempat top up game murah? Topup Chip Domino