Dead Space: Remake ini tidak hanya membuat aslinya terlihat tua

Dead Space: Remake ini tidak hanya membuat aslinya terlihat tua

game

Penggemar horor Vali menantikan perilisan remake Dead Space dalam waktu dekat dengan penuh harapan dan ekspektasi tinggi. Remake ini tidak hanya terlihat fantastis, tetapi juga terdengar.

Saya tidak perlu banyak tidur lagi untuk …. untuk tidak tidur lagi. Karena pada 27 Januari 2023, remake Dead Space akan memberi saya mimpi yang tidak menyenangkan. Mari berharap begitu! Remake dari salah satu game favorit saya sepanjang masa semakin dekat. Dan semakin saya melihat dan mendengarnya, semakin besar antisipasi saya.

Biarkan saya memecah untuk Anda di baris berikut mengapa saya sudah tidak sabar menunggu 27 Januari. Dan ini terlepas dari kenyataan bahwa pengumuman asli dari remake Dead Space membuatku mengerutkan kening daripada melompat kegirangan.

Dan sementara kita membahas topik ini: Dengan The Callisto Protocol, hit horor potensial lainnya dan penerus kuasi untuk Dead Space akan dirilis tahun ini. Tidak heran, game ini dibuat di bawah sayap pencipta Dead Space asli Glen Schofield. Baca sendiri apa yang dapat Anda harapkan pada 2 Desember 2022!

Apa sebenarnya yang baru?

Mari kita turun ke fakta yang sulit terlebih dahulu. Bagaimanapun, para pengembang di Motive Studios tidak pernah bosan menekankan bahwa Dead Space adalah remake dan bukan remaster. Cerita dan struktur dasar permainan sebagian besar tetap tidak berubah: Sebagai Isaac Clarke, saya diberi tugas tanpa pamrih untuk menemukan pacar saya yang hilang di atas USG Ishimura yang berlumuran darah. Sejauh ini, begitu akrab.

Semua perubahan penting: Remake dari horor klasik akan dikembangkan dari awal di mesin Frostbite dan akan membawa beberapa peningkatan yang signifikan. Saya telah mencantumkan beberapa poin terpenting untuk Anda sebagai berikut:

  • Berbeda dengan aslinya, protagonis Isaac Clarke tidak lagi bisu, tetapi sepenuhnya di-dubbing. (Kebetulan, sekali lagi oleh pengisi suara Gunner Wright, yang juga meminjamkan suaranya kepada Isaac untuk Dead Space 2 dan 3).
  • USG Ishimura dapat dijelajahi tanpa memuat layar dan dalam satu gerakan kamera yang konstan. God of War yang fantastis dari tahun 2018 sudah menunjukkan seberapa banyak gameplay yang bisa diuntungkan dari keputusan desain seperti itu.
  • Senjata menampilkan mode api alternatif baru.
  • Ada kamar dan bagian baru dari USG Ishimura untuk dijelajahi, serta teka-teki tambahan dan bahkan pencarian sampingan baru, yang seharusnya menambah aspek ekstra pada cerita.
  • Disebut Direktur Intensitas beradaptasi dengan (dalam) kompetensi pemain dan melemparkan lebih banyak atau lebih sedikit musuh (tangguh) ke arahnya. Prinsipnya akrab bagi veteran horor dari game seperti Left 4 Dead.
  • Dari segi gameplay, remake Dead Space tidak lagi hanya mengandalkan pemotongan strategis dari Necromorph, sekarang ada juga yang disebut mengupas sistem (bukan, bukan pisang Fortnite). Artinya daging ingin dipotong, tulang patah dan jaringan terkoyak. Bagaimana tepatnya ini mempengaruhi gameplay, bagaimanapun, masih harus dilihat.
  • Desain grafis dan suara telah dirombak total. Anda dapat melihat sendiri seberapa bagus tampilan dan suara remake Dead Space di trailer resmi untuk game tersebut:

Untuk apa mata dan telinga?

Selain trailer, saya sekarang bisa menyelam lebih dalam ke masalah Dead Space berkat beberapa adegan gameplay baru. Motive Studios yang cukup cerdik untuk memberi saya, antara lain, klip yang merangkum kengerian Dead Space dengan cara terbaik.

Mungkin Anda ingat ketika Anda sedang berjalan melalui koridor sepi USG Ishimura dengan pakaian teknik yang berat dan yang dapat Anda dengar untuk sesaat hanyalah langkah kaki Isaac dan detak jantung Anda sendiri? Keheningan yang memekakkan telinga tiba-tiba pecah oleh ketukan monoton. Ledakan. Ledakan. Ledakan.

Semakin dekat Anda ke ujung lorong, semakin Anda ingin kembali. Tapi itu bukan cara kerja video game. Jadi Anda terus berjalan dan tiba-tiba Anda melihat sosok manusia di depan Anda, membenturkan kepalanya ke dinding tanpa henti dan dengan kekuatan brutal. Ledakan. Ledakan. Ledakan.

Diam-diam Anda berharap sosok itu tidak akan berbalik dan menunjukkan seringainya yang rusak kepada Anda. Keinginan ini menjadi kenyataan – tetapi tidak seperti yang Anda harapkan. Sosok itu menerjang untuk terakhir kalinya, terdengar suara patah tulang yang memuakkan dan dentuman massa basah. Keheningan memerintah lagi.

Mengapa saya sangat bersemangat tentang remake?

Ruang Mati asli benar-benar fantastis. Kritik bisa dicari dengan kaca pembesar. Cukup asusila, saya bahkan akan mempertanyakan apakah remake diperlukan sama sekali. Karena seperti Resident Evil 4 misalnya, yang asli masih tetap bagus. Saya bahkan menggali Xbox 360 lama saya yang bagus dari ruang bawah tanah beberapa minggu yang lalu untuk memainkannya.

Namun seperti yang telah ditekankan beberapa kali oleh para pengembang, Dead Space tidak dimaksudkan untuk menjadi remaster tanpa cinta atau remake setengah hati. Banyak pekerjaan, banyak upaya pengembangan dan banyak cinta untuk yang asli masuk ke remake dari horor klasik. Dan Anda pasti dapat melihatnya di dalam game sekarang – hanya beberapa minggu lagi sebelum rilis.

Semua peningkatan dan fitur baru masuk akal untuk Dead Space, bahkan jika, sebenarnya, tidak banyak yang perlu ditingkatkan. Quest baru dan area tambahan di USG Ishimura? Mengapa tidak, sebenarnya. Desain suara yang ditingkatkan dan grafis yang dirombak? Itu tidak pernah menyakitkan. Isaac Clarke sekarang juga memiliki sesuatu untuk dikatakan? Tidak membutuhkannya secara pribadi, tetapi saya senang mendengarkannya dengan Gunner Wright.

Dead Space Remake – Tangkapan layar menunjukkan grafik baru!

Kesimpulan Editor

Saya seharusnya tidak terlalu menantikan remake Dead Space. Saya tahu permainan luar dalam dan yang asli akan selalu memiliki tempat di hati saya. Sebenarnya, upaya pembuatan ulang yang bahkan tidak berasal dari pengembang asli harus menjadi penghinaan di mata saya.

Tetapi jika Motive Studios telah membuktikan sesuatu selama beberapa minggu dan bulan terakhir, itu berarti mereka benar-benar mendekati proyek horor mereka dengan bakat – atau setidaknya mencoba. Karena sesaat sebelum rilis, remake Dead Space terlihat seperti yang saya ingat aslinya. Saya berani bersumpah, misalnya, bahwa game yang dirilis pada tahun 2008 terlihat sama bagusnya dengan remakenya sekarang!

Pada akhirnya, saya berharap Dead Space Remake menjadi remake dari klasik yang mencapai setidaknya level yang sama dengan Resident Evil 2 Remake yang hebat: permainan yang terasa baru dan akrab bagi para veteran – dan, secara paralel, menggairahkan yang sama sekali baru. generasi penggemar game dan horor.

Jangan lupa kunjungi top up diamond mobile legend murah