Bagaimana Victoria 3 membuat hidup lebih mudah bagi pemain baru

Juli 06, 2023 ・0 comments

Bagaimana Victoria 3 membuat hidup lebih mudah bagi pemain baru

Victoria 3 adalah permainan skala yang cukup membingungkan. Ketika kita berbicara tentang skala dalam game, kita hampir selalu berarti sesuatu yang besar dan luas, sesuatu yang begitu besar sehingga tidak mungkin untuk mengambil semuanya sekaligus. Dan itu pasti terjadi di sini. Bahkan saat Anda memperkecil peta hingga seluruh dunia muncul di layar, kumpulan garis berlekuk-lekuk yang terukir di atas perkamen yang diletakkan rata di atas meja kartografer, selalu ada perasaan bahwa ada banyak hal yang terjadi—intrik politik, roda gigi industri— melampaui ken Anda.

Tetapi Victoria 3 juga ingin menggambarkan skala dalam arah yang berlawanan. Perbesar kembali, melalui lapisan kekaisaran, melewati pasar umum dan di dalam perbatasan geopolitik ada kota dan desa yang penuh dengan orang biasa yang hanya berusaha memenuhi kebutuhan. Anda tidak akan bertemu dengan orang-orang ini – Anda tidak akan pernah bertatap muka dengan para penambang batu bara atau petani yang terkena sinar matahari – tetapi Anda akan mendengar dari mereka, secara keseluruhan, ketika kekeringan mengakibatkan kekurangan makanan atau kelaparan kapitalis untuk otomatisasi membuat mereka kehilangan pekerjaan. Meskipun Victoria 3 bisa tampak seperti permainan kerajaan yang membentang di seluruh dunia, jika Anda memilih untuk memainkannya dengan cara tertentu, itu juga bisa menjadi latihan yang intim dalam membuat sudut kecil dunia Anda menjadi lebih baik (atau, jujur ​​​​saja, mungkin lebih buruk) tempat tinggal.

Bagaimana Victoria 3 membuat hidup lebih mudah bagi pemain baru

Jika prospek untuk menguasai sebuah kerajaan, atau bahkan satu negara, dan mengarahkan kekayaannya melalui Era Victoria abad ke-19 terdengar menakutkan, maka Anda benar. Pengembang Paradox Interactive juga memahami hal ini. Tujuan utamanya adalah memastikan pemain pemula diakomodasi sejak awal dan diberikan setiap bantuan untuk memahami kompleksitas simulasinya yang rumit dan lengkap.

Dalam obrolan yang kami lakukan, Direktur Game Victoria 3 Mikael Andersson menjelaskan kepada saya bahwa Paradox berinvestasi besar-besaran dalam mencoba memahami bagaimana semua pemain, dan terutama pemain baru, mengalami permainan mereka.

“Secara formal, kami memiliki dua pendekatan yang berbeda dan saling melengkapi,” kata Anderson. “Tim Riset Pengguna yang merancang, mengatur, mengeksekusi, mempelajari, dan melaporkan pengalaman pengguna fitur atau aspek game tertentu, dan tim Analytics yang membuat dan mengelola data telemetri untuk setiap game.

“Sebagai contoh, tim Riset Pengguna akan membantu kami dengan studi yang melibatkan sepuluh peserta di seluruh dunia yang memainkan tutorial dan mengidentifikasi poin-poin menyakitkan dengan membicarakan pengalaman mereka dengan lantang, sementara tim Analytics akan membuat laporan yang menunjukkan berapa persen dari 100.000 pemain keluar dari tutorial sebelum mencapai pelajaran nomor 3.

“Analytics sangat berguna untuk iterasi pada game pasca-rilis tetapi kami harus sangat berhati-hati dengan bagaimana kami merumuskan pertanyaan dan menafsirkan data, sehingga kami tidak menarik kesimpulan yang salah. Secara informal, kami melakukan banyak pengujian dan pengujian. memberi umpan balik pada permainan satu sama lain.”

Bagaimana Victoria 3 membuat hidup lebih mudah bagi pemain baru

Saya memilih untuk bermain sebagai Belgia, dengan asumsi bahwa kerajaan dua provinsi yang relatif kecil yang terselip di bawah bayang-bayang Prancis, Inggris, dan Prusia akan menjadi platform yang kokoh tetapi tidak rumit untuk belajar cara bermain. Kemudian, setelah saya berhasil menegosiasikan pelajaran tutorial nomor 3, Andersson mendukung gagasan saya ketika saya menanyakan saran apa yang akan dia berikan kepada pemain baru.

“Ukuran negara adalah salah satu yang paling penting ,” dia bilang. “Untuk pemain baru, memiliki lebih sedikit negara bagian yang harus dihadapi membuat pengalaman belajar yang lebih ketat. Penting juga untuk memiliki garis pantai untuk dapat terlibat dalam perdagangan angkatan laut dan perang angkatan laut.

“Terisolasi bisa menjadi hal yang nyaman di awal permainan tetapi tidak selalu merupakan pengalaman belajar terbaik, karena ditantang atau didukung oleh tetangga Anda adalah pelajaran penting dan melihat tindakan AI terkadang dapat membuat mekanik mengklik lebih baik di kepala Anda.”

Inggris dengan cepat mengambil Belgia saya di bawah sayapnya dan saya setuju untuk bergabung dengan pasar Inggris bersama, suatu tindakan yang menurut saya sangat lucu mengingat situasi politik saat ini. Di sebelah utara saya, Belanda secara aktif bekerja untuk menggagalkan hubungan diplomatik, tetapi saya merasa aman bahwa Inggris mengawasi saya dan, bagaimanapun juga, saya memiliki seorang teman baik di negara tetangga Luksemburg, sementara Prancis tampaknya tidak menyadari keberadaan saya. Saya bebas berkonsentrasi pada masalah internal seperti memperbaiki infrastruktur dan meliberalisasi masyarakat Belgia.

Bagaimana Victoria 3 membuat hidup lebih mudah bagi pemain baru

Sepanjang tahun 1840-an pasca-Revolusi Belgia sedang booming. Ekspansi tambang batu bara dan besi di timur, ladang baru untuk pertanian di selatan dan barat, dermaga angkatan laut baru di dekat Bruges, dan akademi seni dan sains didirikan di Brussel dan Charleroi. Menyesuaikan rute perdagangan untuk memanfaatkan perubahan harga pasar atau kebutuhan mendadak untuk barang-barang tertentu segera menjadi kebiasaan. Meneliti teknologi khusus untuk mengalihkan metode produksi industri ke teknik yang lebih maju dan efisien, dari rasa ingin tahu menjadi tujuan yang disadari. Dan yang paling penting, menempatkan jari yang tertimbang dengan baik pada skala politik untuk mendorong perubahan konstitusional ke arah yang lebih progresif menjadi seperti yang dipraktikkan dengan menggunakan angka yang sama untuk menggulir Twitter dengan iseng.

Kemudahan yang saya gunakan untuk menavigasi sistem manifold Victoria 3 sebagian besar disebabkan oleh tutorial jalur ganda. Game serupa cenderung menjelaskan cara menyelesaikan tugas tertentu dan berhenti begitu saja; Victoria 3 melangkah lebih jauh untuk menjelaskan mengapa Anda menginginkannya. Mereka bahkan menyebut anak kembar ini Tell Me How dan Tell Me Why.

“Awalnya kami hanya memiliki opsi “Tell Me How”, yang menurut pengujian cukup dihargai,” kata Anderson. “Tetapi kekhawatiran yang berulang adalah bahwa para pemain merasa mereka sekarang mengerti bagaimana melakukannya, tetapi tidak memiliki konteks mengapa mereka akan terlibat dengan mekanik itu.

Bagaimana Victoria 3 membuat hidup lebih mudah bagi pemain baru

“Pada titik tertentu seseorang benar-benar bertanya ‘Mengapa tidak ada tombol yang memberi tahu saya MENGAPA melakukan sesuatu?’, dan kami hanya melakukannya untuk menjelaskan mekanisme lebih mendalam bagi mereka yang siap untuk lebih mendalam- menyelam selama tutorial. Yang saya sangat puas, terlepas dari lelucon Backstreet Boys yang tak henti-hentinya.”

Setelah Anda mengerjakan tutorial Tell Me Why, Anda tidak akan pernah menginginkannya dengan cara lain, untuk menyaring referensi Backstreet Boys ke titik puncak. Ini adalah contoh sempurna dari pelajaran yang telah dipelajari dan diterapkan oleh Paradox untuk menjadikan Victoria 3 sebagai game yang paling mudah diakses.

Tetap perbarui berita PC Gaming terbaru dengan mengikuti GameWatcher di Twitterlihat video kami di Youtubememberi kami suka di Facebookdan bergabunglah dengan kami di Perselisihan.

Jangan lupa kunjungi top up domino murah 2k

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.